Motion 中的 3D 文本工作流程

尽管自定 3D 文本的方式数不胜数,但创建外观令人印象深刻的 3D 文本只需简单几步即可。

显示 3D 文本完成示例的画布。

步骤 1:创建 3D 文本对象

您可以从头创建新 3D 文本对象,也可以将现有 2D 文本对象转换为 3D 文本。两种方法均可产生基本 3D 文本:在 Z 空间(深度)中稍微突出的带平滑塑料纹理的白色字符。

显示新创建的 3D 文本的画布。

步骤 2:应用预置样式

若要向基本 3D 文本提供更多动态效果,可以应用 Motion 附带的一个现成 3D 文本样式

显示“3D 文本样式”弹出式菜单的检查器。
显示应用了样式的 3D 文本的画布。

预置 3D 文本样式会巧妙地合并字体、深度和纹理设置。

步骤 3:调整文本设置

通过在文本检查器或 HUD 中调整基本文本设置(包括字体、大小、字距、行间距和大写)或者调整 3D 特定文本属性(如深度、文本粗细、边缘样式和边角样式),可以进一步修改 3D 文本。

要调整以更改 3D 文本大小的 HUD。

若要在 3D 文本的所有侧面获得良好外观,可以在 3D 空间中移动和旋转相关文本

要调整以更改 3D 文本旋转的 3D HUD。

步骤 4:修改材质

如果需要,可以自定 3D 文本的纹理,方法是应用不同纹理和表面处理(在 Motion 资源库的“材质”类别中提供)。材质包括物质(如金属或塑料)、油漆层、旧化层等。每个层均具有许多属性,允许您创建无限变化。您甚至可以将不同材质应用到 3D 文本的不同面(正面、背面、侧面和边缘)。

从“材质”预览缩略图中选取“黄色塑料”

步骤 5:添加灯光样式

另一种自定 3D 文本外观的方法是添加灯光样式

显示 3D 文本“灯光样式”弹出式菜单的检查器。

您可以采用不同方法自定灯光,但这些预置是非常快速地创建独特且现实外观的绝佳方式。

显示应用了灯光样式的 3D 文本的画布。

步骤 6:将文本与复合集成

最后,将 3D 文本与背景、阴影和其他元素集成,以创建有机的集成场景。

显示 3D 文本完成示例的画布。
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