在 Motion 中交换 3D 对象文件

将 3D 对象添加到 Motion 项目后,你可以将其与其他 3D 对象交换,同时保留你所做的任何参数更改,包括动画。如果你将 3D 对象作为复制器、粒子发射器或其他图形元素的源对象,此功能特别有用。

交换层中的 3D 对象

  1. 在 Motion 中,执行以下一项操作:

    • 将 3D 对象文件从“访达”拖到层列表中包含原始 3D 对象的层上。

    • 将 3D 对象从资源库拖到层列表中包含原始 3D 对象的层上。

  2. 当弯曲指针出现时,松开鼠标键。

原始 3D 对象替换为新 3D 对象。

在 3D 对象媒体检查器中交换源媒体

  1. 在 Motion 的媒体列表中,选择要替换的 3D 对象。

  2. 在 3D 对象媒体检查器中,点按“替换媒体文件”。

  3. 在显示的对话框中,导航到将替换当前源媒体的 3D 文件。

    【注】只有兼容的 3D 文件是可选的。

  4. 点按“打开”。

在媒体列表以及项目中已链接到源文件的任何层中,原始 3D 文件会替换为新的源文件。

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