在 Mac 版 Final Cut Pro 中调整立体视频属性

你在编辑整个项目的过程中都无需考虑立体视频属性。但在某种情况下,你需要逐个镜头调整视差平衡。

聚焦是与场景中元素之间的感知距离。你可以调整聚焦来将整个场景相对观众移近或移远。

关于视差和聚焦

视差是从两个不同位置(如左右眼,或立体视频中的左右摄像机)查看场景中某个物体时形成的可见位移。两个视图之间物体位置的差异造成了对深度的感知。

视差可为正值或负值,具体取决于物体相对于屏幕的感知深度:

  • 负视差:看起来在屏幕前方的物体具有负视差。视差越大,感知效果会变得越明显。为防止视力疲劳,应避免使用大视差。

  • 正视差:看起来在屏幕后方的物体具有正视差。

  • 零视差:看起来正好与屏幕平面平齐的物体具有零视差;此处也称为场景的聚焦点

立体视频场景中的前景有一只蜂鸟,中景有一些植物,背景有山。蜂鸟看起来位于屏幕前方,可作为负视差示例。山看起来位于屏幕后方,可作为正视差示例。植物看起来与屏幕平面平齐,可作为零视差示例。

你可以在 Final Cut Pro 中使用“聚焦”控制调整立体场景中的视差点,将其相对观看者移近(负视差)或移远(正视差)。你还可以设定字幕和发生器的视差,以调整其相对于场景其余部分的深度。

使用“聚焦”控制调整视差

创建立体视频的一个基本步骤是校正聚焦,也就是为时间线中的每个片段调整视差的平衡。大多数立体摄像机使用平行镜头,因此聚焦点位于无限远处。这会导致整个场景以负视差显示。你可以使用“聚焦”控制平衡场景中的正负视差,甚至进行微调以将场景中的特定物体放在零视差处。

在以下示例中,视差被调整以使儿童的面部看起来与屏幕平面平齐,且拿着花的手臂看起来位于屏幕前方。3D 字幕被添加并调整以显示在儿童和花朵前方。

以全彩色显示立体视频片段的检视器
  1. 在 Final Cut Pro 的立体视频项目时间线中,选择立体视频片段,然后放置播放头,以便片段显示在检视器中。

  2. 若要评估视差,请点按检视器右上角的“显示”弹出式菜单,选取“将立体显示为”(在“显示”部分中),然后选取预览选项。

    请参阅:预览立体和空间视频

    此示例使用“单色浮雕”视图。多数情况下,你可以使用任意预览选项来在戴或不戴标准红色/青色立体眼镜时检查视差。

    以“单色浮雕”视图显示立体视频片段的检视器

    如果佩戴立体眼镜,儿童会看起来位于屏幕前方。这是一个负视差示例。如果未戴立体眼镜,负视差将由“单色浮雕”视图中儿童手臂和面部的红色边缘指示。边缘右侧呈红色表示负视差(比屏幕平面更近),边缘左侧呈红色表示正视差(位于屏幕平面后方)。

  3. 打开视频检查器

    在“立体”部分中,“聚焦”滑块设为其默认值 0。

    检视器以“单色浮雕”视图显示立体片段,检查器显示“聚焦”滑块设为 0
  4. 将“聚焦”值调整为正数,以使儿童面部右侧的红色边缘消失。

    佩戴立体眼镜查看时,面部看起来与屏幕平面平齐。手臂和花朵看起来仍位于屏幕前方。

    检视器以“单色浮雕”视图显示立体片段,检查器显示“聚焦”滑块设为正值。在检视器中,儿童的面部不再有红色边缘。
  5. 为片段添加基本 3D 字幕

    默认情况下,字幕会正好显示在屏幕平面上,但在此场景中,字幕与花朵产生了冲突。为解决此问题,你可以调整字幕的视差以将其移至整个场景的前方。

    检视器显示包含基本 3D 字幕的立体片段,检查器显示“聚焦”控制设为 0
  6. 选择时间线中的字幕,然后在检查器中将其“聚焦”值调整为负数。

    佩戴立体眼镜查看画面时,字幕看起来位于场景前方。未戴立体眼镜查看画面时,边缘右侧呈红色表示负视差。

    检视器以“单色浮雕”视图显示立体片段和基本 3D 字幕,检查器显示“聚焦”控制设为负值

【重要事项】非常大的正视差值(超出屏幕宽度的 2%)可能导致双眼分散和视力疲劳。

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