ARKit-sikkerhet i iOS og iPadOS

ARKit er et rammeverk der utviklere kan produsere opplevelser med utvidet virkelighet i en app eller et spill. Utviklere kan legge til 2D- eller 3D-elementer ved å bruke kameraene foran eller bak på en iOS- eller iPadOS-enhet.

Apple har utviklet kameraer med fokus på personvern, og tredjepartsapper må få samtykke fra brukeren før de får tilgang til kameraet. Når brukere gir apper tilgang til kameraet på enheter med iOS eller iPadOS, får appene tilgang til sanntidsbilder fra kameraer foran og bak på enheten. Apper kan ikke bruke kameraet uten å informere om at kameraet brukes.

Bilder og videoer som tas med kameraet, kan inneholde annen informasjon, for eksempel om hvor og når de ble tatt, dybdeskarphet og fotografering utenfor utsnittet. Hvis brukerne ikke ønsker at bilder og videoer som tas med Kamera-appen, skal inneholde stedsinformasjon, kan dette velges i Innstillinger > Personvern > Stedstjenester > Kamera. Hvis brukere ikke ønsker at bilder og videoer skal inneholde stedsinformasjon når de deles, kan dette velges i Valg-menyen fra delingsarket.

For å bedre posisjonsfunksjonaliteten i brukerens AR-opplevelse kan apper som bruker ARKit, bruke verdens- eller ansiktssporingsinformasjon fra det andre kameraet. Verdenssporing bruker algoritmer på brukerens enhet til å behandle informasjon fra disse sensorene for å finne posisjonen i forhold til de fysiske omgivelsene. Med verdenssporing får man tilgang til funksjoner som Optisk retning i Kart.

Publiseringsdato: 18. februar 2021
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
Nyttig?
Tegngrense: 250
Bruk maksimalt 250 tegn.
Takk for tilbakemeldingen din.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.