MainStage 스크린 컨트롤의 동작을 하드웨어에 맞게 설정하기

일부 하드웨어 신디사이저와 음악 워크스테이션에서는 실제 컨트롤이 변경하는 파라미터와 다른 값으로 설정된 컨트롤을 움직일 때의 동작을 제어할 수 있습니다. 파라미터 값은 즉시 실제 컨트롤의 위치로 변경하거나(점프), 동일한 값으로 변경하거나(상대), 실제 컨트롤이 현재 값에 맞을 때까지 변경되지 않도록 할 수 있습니다(스냅).

MainStage에서 스크린 컨트롤에 할당된 실제 컨트롤을 움직일 때 이러한 동작에 맞게 스크린 컨트롤의 동작을 설정할 수 있습니다.

하드웨어 컨트롤을 움직일 때의 스크린 컨트롤 동작 설정하기

  1. MainStage에서 패치를 선택합니다.

  2. 하드웨어 맞춤 동작을 설정하고자 하는 스크린 컨트롤을 선택합니다.

  3. 스크린 컨트롤 인스펙터의 속성 탭에서 ‘하드웨어 값이 스크린 값과 다른 경우’ 팝업 메뉴의 스크린 컨트롤에 대한 파라미터 변경 동작을 선택합니다.

    • 스크린 컨트롤이 기본 동작 세트를 사용하도록 하려면 MainStage 설정에서 ‘설정 기본값’을 선택합니다.

    • 하드웨어 값에 맞게 스크린 컨트롤이 즉시 변경되도록 하려면, ‘점프’를 선택합니다.

    • 하드웨어 컨트롤이 현재 값과 일치할 때 스크린 컨트롤을 변경하려면, ‘픽업’을 선택합니다.

    • 스크린 컨트롤이 하드웨어 컨트롤에 따라 상대적으로 움직이도록 하려면, ‘상대적’을 선택합니다.

    참고: 메뉴에서 항목을 선택하면 기능에 대한 간단한 설명이 팝업 메뉴 아래에 표시됩니다.

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