iPad용 Logic Pro에서 리전 바운스 후 대치하기

트랙 영역에서 원본 리전과 동일한 위치에 배치되는 오디오 파일을 생성하여 리전을 바운스 후 대치할 수 있습니다. 바운스 후 대치를 사용하여 모든 유형의 리전을 바운스할 수 있습니다. 바운스를 생성할 때 ‘바운스 후 대치’ 대화상자에서 바운스 대상 및 추가 옵션을 설정합니다.

여러 개의 리전을 선택한 경우, 결과가 다음과 같은지 선택할 수 있습니다.

  • 단일 오디오 파일

  • 트랙당 단일 오디오 파일

  • 리전을 대치하는 각각의 선택한 리전의 오디오 파일

모든 경우에 결과 오디오 파일에는 소스 리전의 끝 이후로 확장되는 모든 이펙트의 오디오 잔향이 포함될 수 있습니다.

바운스 후 대치는 프리즈 기능과 비슷해 보일 수 있습니다. 둘 모두 트랙(소프트웨어 악기 트랙의 경우, 악기)의 모든 이펙트 플러그인을 렌더링하여 CPU 성능을 절약합니다. 프리즈는 32비트 부동소수 포맷을 사용하여 볼륨 클리핑으로부터 보호해줍니다.

참고: 바운스 후 대치는 내부 사운드 소스가 있는 오디오 및 소프트웨어 악기 트랙의 경우 오프라인으로 수행됩니다. 오디오 또는 MIDI 신호가 외부 사운드 소스로 라우팅되는 경우, Logic Pro에서 실시간 바운스를 수행합니다.

하나 이상의 리전을 바운스 후 대치하기

  1. Logic Pro에서 리전 하나 또는 여러 개를 선택하십시오.

  2. 선택한 리전 중 하나를 탭한 다음, ‘바운스 및 결합’을 탭하십시오.

  3. ‘바운스 후 대치’를 탭하십시오.

  4. ‘바운스 후 대치’ 대화상자에서 다음 파라미터를 편집하십시오.

    • 이름 필드: 이름을 탭한 다음, 바운스 파일의 새로운 이름을 입력하십시오. 기본 이름은 처음 선택한 리전의 리전 이름이며, 끝에 _bip 확장자가 추가됩니다.

    • 대상 팝업 메뉴: 바운스 파일을 배치할 트랙 유형을 선택하십시오. 다음 중 선택할 수 있습니다.

      • 새로운 트랙: 선택한 트랙 아래에 새로운 오디오 트랙을 생성한 후, 바운스된 리전을 해당 트랙에 배치합니다.

      • 선택한 트랙: 바운스된 리전을 선택한 트랙에 배치합니다. 이 옵션은 오디오 트랙이 선택된 경우에만 사용할 수 있습니다.

      참고: 여러 개의 파일이 선택되어 있고 대상 파일이 ‘트랙당 하나의 파일’ 또는 ‘리전당 하나의 파일’ 중 하나로 설정된 경우, ‘선택한 트랙’ 옵션이 ‘소스 트랙’으로 나타납니다.

    • 대상 파일 팝업 메뉴: 바운스 결과가 단일 오디오 파일인지, 선택한 리전이 포함된 트랙당 오디오 파일인지, 또는 선택한 리전당 오디오 파일인지 선택하십시오.

      • 하나의 파일: 바운스 결과는 선택한 리전을 대치하는 단일 오디오 파일과 마지막으로 선택한 리전(기본)의 뒤에 오는 오디오 잔향이 됩니다.

      • 트랙당 하나의 파일: 바운스 결과는 처음 선택한 리전의 시작점부터 마지막으로 선택한 리전의 끝점까지 확장되는 각 트랙의 오디오 파일과 마지막으로 선택한 리전의 뒤에 오는 오디오 잔향이 됩니다.

      • 리전당 하나의 파일: 바운스 결과 리전을 대치하는 각각의 선택한 리전의 오디오 파일이 됩니다. 바운스된 각 리전에는 소스 리전의 끝 너머로 확장되는 효과의 오디오 테일이 포함됩니다. 마지막 리전을 제외한 모든 리전에서 테일을 짧게 줄여 리전이 기존 경계를 유지합니다.

    • 소스 팝업 메뉴: 소스 리전을 음소거할지, 삭제할지, 그대로 둘지 선택하십시오.

    • 이펙트 플러그인 포함 스위치: 선택할 경우, 바운스를 처리하는 동안 소스 트랙의 모든 플러그인이 포함됩니다.

    • 파일에 오디오 잔향 포함 스위치: 선택할 경우, 더 이상 신호가 없을 때까지 바운스 범위(사이클 끝까지 또는 마지막으로 선택한 리전 끝까지)가 끝난 후에도 바운스 프로세스가 계속됩니다. 선택하지 않을 경우, 바운스 범위만 바운스됩니다.

    • 리전에 오디오 잔향 포함 스위치: 선택할 경우, 전체 바운스 파일이 바운스 리전에 포함됩니다. 선택하지 않을 경우, 바운스 리전에 바운스 범위만 포함됩니다.

      참고: ‘리전에 오디오 잔향 포함’ 스위치는 ‘파일에 오디오 잔향 포함’ 스위치가 켜져 있을 경우에만 사용할 수 있습니다.

    • 볼륨/패닝 오토메이션 포함 스위치: 선택할 경우, 바운스를 처리하는 동안 볼륨 및 패닝 오토메이션이 수행되며 바운스 파일이 영향을 받습니다. 선택하지 않을 경우, 볼륨과 패닝 오토메이션이 복사만 되고 수행되지 않습니다.

    • 노멀라이즈 팝업 메뉴: 다음 노멀라이즈 옵션 중 하나를 선택하십시오.

      • 켬: 바운스 파일이 양방향으로 노멀라이즈됩니다.

        (바운스 파일의 최대 레벨이 0dB 미만인 경우, 해당 레벨이 0dB로 증가합니다. 최대 레벨이 0dB을 초과하는 경우, 클리핑을 방지하기 위해 해당 레벨이 0dB로 감소합니다.)

      • 끔: 바운스 파일의 레벨이 변경되지 않습니다.

      • 과부하 방지: 바운스 파일의 레벨이 0dB을 초과하는 경우, 클리핑을 방지하기 위해 해당 레벨이 0dB로 줄어듭니다. 레벨이 0dB 미만인 경우, 변경되지 않습니다.

  5. 대화상자 상단에서 바운스를 탭하십시오.

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