Mac용 Logic Pro에서 드러머의 연주 편집하기

Drummer 편집기에는 드러머의 연주 스타일에 영향을 주는 여러 설정이 있습니다. 이러한 설정은 프리셋 영역의 오른쪽에 있습니다.

그림. Drummer 편집기의 오른쪽 면.

연주의 복잡성과 라우드니스를 편집할 수 있으며, 드럼 키트 및 퍼커션 피스를 음소거 및 음소거 해제하고, 탐, 심벌즈, 하이-햇 또는 퍼커션 악기로 연주되는 패턴을 결정할 수 있습니다. 퍼커션 아이콘을 사용하여 다양한 악기를 켜고 드럼과 퍼커션 피스의 변주를 다양하게 선택할 수 있습니다. 킥과 스네어를 하프 타임 또는 더블 타임으로 재생할 수도 있습니다.

연주의 복잡성과 라우드니스 조정하기

  • Logic Pro Drummer 편집기에서 퍽을 XY 패드의 다른 위치로 드래그합니다.

    그림. Drummer 편집기의 XY 패드.

퍽을 오른쪽으로 움직일수록 사운드는 더 복잡해지고, 퍽을 위쪽으로 올릴수록 연주 소리는 커집니다.

어쿠스틱 드럼 또는 퍼커션 악기의 패턴 변주 선택하기

  • Logic Pro Drummer 편집기에서 악기를 선택한 다음, 슬라이더를 악기 오른쪽으로 드래그하여 증가치를 선택합니다. 특정 증가치를 클릭하여 선택할 수도 있습니다.

    그림. 어쿠스틱 패턴 변주 컨트롤기를 보여주는 Drummer 편집기.

    경우에 따라 카테고리에서 둘 이상의 악기를 선택할 수 있습니다.

전자 드럼 또는 퍼커션 악기의 패턴 변주 선택하기

  • Logic Pro Drummer 편집기에서 악기를 선택한 다음, 슬라이더를 악기 오른쪽으로 드래그하여 증가치를 선택합니다. 특정 증가치를 클릭하여 선택할 수도 있습니다.

    그림. 일렉트로닉 패턴 변주 컨트롤기를 보여주는 Drummer 편집기.

    경우에 따라 카테고리에서 둘 이상의 악기를 선택할 수 있습니다.

드럼 또는 퍼커션 악기 음소거 또는 음소거 해제하기

그림. Drummer 편집기에서 음소거 및 음소거 해제된 키트 피스.
  • 연주에 피스를 포함하는 방법: Logic Pro Drummer 편집기에서 해당 피스를 클릭하여 선택하거나 음소거 해제합니다.

  • 연주에서 피스를 제거하는 방법: Logic Pro Drummer 편집기에서 해당 피스를 클릭하여 흐리게 표시하거나 음소거합니다.

어쿠스틱 킥 및 스네어 드럼에서 하프 타임 또는 더블 타임 변주 사용하기

  • Logic Pro Drummer 편집기에서 킥 및 스네어 슬라이더의 오른쪽 끝에 있는 1/2 또는 2x를 선택합니다.

    그림. 킥과 스네어에서 더블 타임 변주 선택.

브러시 키트를 사용하여 드러머의 스네어 브러시 테크닉 조정하기

스네어 브러시를 사용하는 드러머를 사용하면 브러시 스윕 또는 브러시 탭 체크상자가 킥 및 스네어 슬라이더 아래에 나타납니다. 브러시 스윕을 선택하면 빙글빙글 돌리며 쓸어내리는 퍼커션 필을 연상시키는 브러시 테크닉을 사용할 수 있습니다. 브러시 탭을 선택하면 부드럽게 두드리는 스네어 브러시 테크닉을 사용할 수 있습니다.

  • Logic Pro Drummer 편집기에서 킥 및 스네어 슬라이더의 왼쪽 끝 아래에 있는 브러시 스윕 또는 브러시 탭 체크상자를 선택합니다.

    그림. 브러시 탭 체크상자.

    참고: 체크상자 이름은 선택한 드러머가 사용하는 브러시 테크닉을 반영합니다. 예를 들어 브러시 탭 테크닉으로 연주하는 Austin을 선택하면 체크상자는 브러시 탭이 됩니다. 브러시 스윕 테크닉으로 연주하는 Tyrell을 선택하면 체크상자는 브러시 스윕이 됩니다.

    드러머는 선택된 스네어 브러시 테크닉을 사용하여 연주합니다.

필 및 스윙 설정 편집하기

  • 필의 개수 및 길이를 줄이거나 늘리기: Logic Pro Drummer 편집기에서 필 노브를 아래쪽이나 위쪽으로 드래그합니다.

    그림. Drummer 편집기의 필 노브.

    잠금을 클릭하여 프리셋이나 드러머를 전환할 때 필 설정이 변경되지 않도록 할 수 있습니다.

  • 현재 재생 중인 패턴의 셔플 필링 조정하기: Logic Pro Drummer 편집기에서 스윙 노브를 수직으로 드래그합니다.

    그림. Drummer 편집기의 스윙 노브.

    잠금을 클릭하여 프리셋이나 드러머를 전환할 때 스윙 설정이 변경되지 않도록 할 수 있습니다.

  • 스윙이 8분음표인지 16분음표인지 선택하기: Logic Pro Drummer 편집기에서 8분음표 또는 16분음표 버튼을 클릭합니다.

    그림. 8분음표 및 16분음표 버튼.

다른 어쿠스틱 드럼 연주 설정 편집하기

  • Logic Pro Drummer 편집기에서 세부사항 버튼을 클릭하고 다음 중 하나를 수행하십시오.

    그림. Drummer 편집기의 필 노브, 고스트 노트 노브 및 하이-햇 노브.
    • 필링 노브를 오른쪽으로 드래그하여 드러머가 비트보다 앞서 연주하도록 하거나 왼쪽으로 드래그하여 비트보다 늦게 연주하도록 하거나, 또는 엉성하게 재생하도록 할 수 있습니다.

    • 고스트 노트 노브를 드래그하면 비트에서 고스트 노트(싱코페이트 된 스네어 및 킥 히트)의 레벨을 조정할 수 있습니다.

      참고: 고스트 노트의 존재 여부는 선택한 드러머와 복잡도 설정에 따라 다릅니다.

    • 하이-햇 노브를 드래그하면 드럼 연주 중 하이-햇이 열리고 닫히는 정도를 조정할 수 있습니다.

      참고: 이는 드럼 키트 화면에서 하이-햇이 선택된 경우에만 해당됩니다.

다른 일렉트로닉 드럼 퍼포먼스 설정 편집하기

  • Logic Pro Drummer 편집기에서 세부사항 버튼을 클릭하고 다음 중 하나를 수행하십시오.

    그림. Drummer 편집기의 휴머나이즈 노브, Phase Variation 노브 및 복잡도 범위 슬라이더.
    • 휴머나이즈 노브를 드래그하여 완벽하게 퀀타이즈되지 않은 드럼 패턴을 생성하고 연주에 인간미를 더하거나 사실적으로 만듭니다. 잠금 아이콘을 클릭하여 프리셋이나 드러머를 전환할 때 휴머나이즈 설정이 변경되지 않도록 할 수 있습니다.

    • 프레이즈 변주 노브를 드래그하여 리전 내에서 여러 마디에 걸쳐 발생하는 리드미컬한 변화의 양을 결정합니다. 잠금 아이콘을 클릭하여 프리셋이나 드러머를 전환할 때 프레이즈 설정이 변경되지 않도록 할 수 있습니다.

    • 프로젝트 템포가 기본 템포의 배수인 경우에 Drummer 리전이 하프 타임으로 생성되도록 하려면 자동 하프 타임 체크상자를 선택합니다.

    • 복잡성 범위 슬라이더를 드래그하여 XY 패드에 대한 개별 키트 피스의 복잡성을 오프셋합니다.

    • 드럼 또는 퍼커션 악기를 클릭하여 개별 키트 피스의 복잡성 오프셋 설정을 음소거합니다.

Drummer 편집기에서 변경하거나 선택한 모든 사항은 전체 트랙이 아닌 선택한 리전에만 영향을 줍니다. XY 패드를 조정하면 Drummer 리전이 재생성됩니다. 스윙 및 필 노브를 조정하면 리전 타이밍이 변경됩니다. 키트 피스 변주 슬라이더를 조정하면 해당 키트 피스의 패턴이 재생성됩니다.

리전 설정을 편집하지 않고도 선택된 리전을 새로 고침하여 미세하게 다른 버전을 재생할 수 있습니다.

참고: Live Loops 연주를 녹음할 때는 Drummer 편집기가 비활성화됩니다. Live Loops 퍼포먼스 녹음하기의 내용을 참조하십시오.

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
도움이 되었습니까?
글자 수 제한: 250
250자 이내로 작성하십시오.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.