Mac용 Logic Pro의 서라운드 및 공간 음향 개요

Mac용 Logic Pro는 Dolby Atmos 기반 공간 음향뿐만 아니라 모든 주요 서라운드 포맷에 대한 광범위한 서라운드 프로세싱 및 믹싱 기능을 제공합니다. 서라운드 포맷 개요Dolby Atmos 기반 공간 음향의 내용을 참조하십시오.

Logic Pro에서 다음과 같이 세 가지의 출력 포맷으로 프로젝트를 생성할 수 있습니다.

  • 스테레오: 모든 채널 스트립 신호를 2채널 오디오 출력 신호로 라우팅합니다. 신호는 스테레오 스피커나 스테레오 헤드폰으로 모니터링되며 스테레오 오디오 파일로 바운스될 수 있습니다.

  • 서라운드: 일반 오디오 프로젝트 설정에서 설정한 서라운드 포맷으로 프로젝트를 녹음하고 믹스합니다. Spatial Audio Monitoring 플러그인을 사용하여 전용 서라운드 스피커 시스템에서 서라운드 믹스를 모니터링하거나, 표준 규격 헤드폰에서 바이노럴 렌더링으로 서라운드 믹스를 모니터링할 수 있습니다. Mac용 Logic Pro의 공간 음향 모니터링의 내용을 참조하십시오.

  • Dolby Atmos 기반 공간 음향: Logic Pro에서 공간 음향 믹스를 생성합니다.

그림. 다양한 프로젝트 유형에 사용되는 출력 포맷.

서라운드로 녹음 및 믹싱하기

모든 오디오 신호는 위치에 따라 믹싱될 수 있으므로 서라운드 필드의 어느 위치에나 배치할 수 있습니다. Mac용 Logic Pro 서라운드 패닝 조절기 개요의 내용을 참조하십시오.

서라운드 플러그인을 오디오 및 악기 채널 스트립에 삽입할 수 있으며, 이를 서라운드 Aux 채널 스트립 또는 출력 채널 스트립으로 라우팅할 수 있습니다. 다양한 서라운드 및 멀티채널 이펙트와 악기가 포함되어 있습니다. Logic Pro에서 서라운드 이펙트 사용하기의 내용을 참조하십시오.

Logic Pro의 서라운드 프로젝트에서 수신되는 멀티채널 오디오는 인터리브된 멀티채널 파일로 녹음됩니다. 가져온 분할 멀티채널 파일은 인터리브된 멀티채널 파일로 자동 변환됩니다.

서라운드 마스터 채널 스트립에서 서라운드 믹스가 다른 포맷으로 들리는 방식을 확인하는 데 사용할 수 있는 두 가지 플러그인이 있습니다.

  • Spatial Audio Monitoring 플러그인: 바이노럴 렌더링(머리 추적 옵션 포함)을 사용하는 헤드폰 및 공간 음향을 지원하는 내장 스피커가 있는 컴퓨터나 디스플레이를 통해 Apple 공간 음향 포맷의 서라운드 믹스를 확인할 수 있습니다. Spatial Audio Monitoring의 내용을 참조하십시오.

    참고: Spatial Audio Monitoring을 사용하려면 macOS Monterey 12.3 이상이 설치되어 있어야 합니다.

  • Down Mixer 플러그인: 스테레오 및 기타 서라운드 포맷으로 서라운드 믹스를 들을 수 있습니다. 오버헤드 채널을 사용하는 서라운드 포맷에서는 사용할 수 없습니다. Logic Pro의 Down Mixer의 내용을 참조하십시오.

멀티채널 프로젝트를 분할 및 인터리브 서라운드 파일로 바운스할 수 있습니다. 서라운드 오디오 파일 바운스하기의 내용을 참조하십시오.

Logic Pro는 서라운드 파일을 인코딩하거나 디코딩하지 않습니다. Mac App Store로부터 이용 가능한 Compressor 앱을 사용하여 서라운드 파일을 인코딩할 수 있습니다.

서라운드로 작업하려면 선택한 서라운드 포맷에 필요한 출력 채널 수를 가진 오디오 인터페이스가 필요합니다. 예를 들어, 5.1 서라운드 포맷을 사용하는 경우 6개의 출력 채널 수를 가진 오디오 인터페이스가 필요합니다. 또한 믹싱할 때 채널을 들으려면 동일한 수의 스피커(및 적절한 앰프)가 필요합니다. 서라운드 포맷 개요의 내용을 참조하십시오.

Dolby Atmos 기반 공간 음향으로 믹싱하기

공간 음향 믹스를 생성해 Dolby Atmos를 지원하는 시스템 및 기기에서 재생하거나, 헤드폰을 사용하여 바이노럴로 재생할 수 있습니다. Dolby Atmos 기반 공간 음향 믹스는 베드 트랙과 오브젝트 트랙으로 구성됩니다. 일반 서라운드 트랙처럼 베드 트랙을 믹싱하고 라우팅합니다. 3D 오브젝트 패닝 조절기를 사용하여 3D 공간에서 오브젝트 트랙의 위치를 지정하고 이동할 수 있습니다. 각 오브젝트 트랙의 위치 및 이동을 설명하는 오토메이션 정보는 오디오 신호와 별도로 메타데이터로 저장됩니다. Dolby Atmos 기반 공간 음향 프로젝트 생성하기의 내용을 참조하십시오.

서라운드 마스터 채널 스트립의 Dolby Atmos 플러그인으로 각 오브젝트 트랙에 대한 오디오 및 오토메이션 메타데이터와 서라운드 베드의 오디오를 렌더링하고, 최대 7.1.4의 서라운드 포맷으로 모니터링할 수 있습니다. 스피커 시스템에서 믹싱하는 것 외에도 헤드폰 한 쌍으로 믹스를 다양한 바이노럴 포맷으로 모니터링할 수도 있습니다. Dolby Atmos 기반 공간 음향 모니터링 포맷의 내용을 참조하십시오.

Logic Pro는 또한 지원되는 iPhone 모델에서 생성할 수 있는 머리-귀 측정 사용자화 프로필을 이용해 헤드폰으로 더욱 선명한 몰입형 오디오 경험을 할 수 있도록 개인 맞춤형 공간 음향을 지원합니다. 개인 맞춤형 공간 음향의 내용을 참조하십시오.

스트리밍 서비스 또는 마스터 엔지니어에 전달하도록 Dolby Atmos 기반 공간 음향 믹스를 Dolby Atmos AMD BWF 마스터 파일로 내보낼 수 있습니다.

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