Mac용 Logic Pro에서 Dolby Atmos 기반 공간 음향 프로젝트 생성하기

Dolby Atmos 기반 공간 음향 프로젝트를 생성하면 Mac용 Logic Pro에서 다음과 같은 구성요소가 변경됩니다.

  • 모든 오디오 트랙의 출력 슬롯이 Surround로 설정되고 베드 트랙 기능을 수행하게 됩니다.

  • 베드 트랙의 패닝 컨트롤에 서라운드 패닝 조절기 컨트롤 및 엘리베이션 슬라이더가 표시됩니다.

  • 출력 채널 스트립은 믹서에서 가려집니다.

  • 마스터 채널 스트립은 이제 서라운드 마스터 채널 스트립의 기능을 수행하며 두 개의 섹션이 있는 7.1.4 레벨 측정기를 표시하여 귀 높이 채널과 오버헤드 스피커 채널을 나타냅니다.

  • 이펙트 슬롯을 서라운드 마스터 채널 스트립에서 볼 수 있으며 Dolby Atmos 플러그인이 자동으로 삽입되어 있습니다.

그림. Dolby Atmos 기반 공간 음향 프로젝트.

프로젝트 선택 화면에서 새로운 Dolby Atmos 기반 공간 음향 프로젝트 생성하기

  1. Logic Pro에서 파일 > ‘템플릿으로부터 신규’를 선택하여 프로젝트 선택 화면을 여십시오.

  2. 사이드바에서 ‘새로운 프로젝트’를 클릭하십시오.

  3. ‘비어 있는 프로젝트’ 버튼 또는 Live Loop 버튼을 클릭하십시오.

    사운드 팩의 Live Loop 그리드 또는 템플릿을 사용하여 새로운 Dolby Atmos 기반 공간 음향 프로젝트를 생성할 수도 있습니다.

  4. 세부사항 펼침 화살표를 클릭하여 프로젝트 파라미터를 표시하십시오.

  5. 공간 음향 팝업 메뉴를 클릭하고 Dolby Atmos를 선택하십시오.

    이렇게 하면 프레임률 파라미터가 자동으로 24fps로 설정되며 서라운드 포맷 파라미터가 7.1.2로 설정되지만, 필요한 경우 다른 설정을 선택할 수 있습니다.

  6. 샘플률 파라미터를 권장 사항인 48kHz 또는 96kHz로 설정하거나 필요한 경우 다른 샘플률로 설정한 다음, 선택 버튼을 클릭하십시오.

  7. 새로운 트랙 대화상자에서 생성하려는 트랙 개수를 선택하고 생성을 클릭하십시오.

기존의 프로젝트에서 Dolby Atmos 기반 공간 음향 프로젝트 생성하기

  1. Logic Pro에서 파일 > 프로젝트 설정 > 오디오를 선택하고 일반 버튼을 클릭하십시오.

  2. 공간 음향 팝업 메뉴에서 Dolby Atmos를 선택하십시오.

    서라운드 포맷 파라미터가 자동으로 7.1.2로 전환되며 동기화 프로젝트 설정의 프레임률 파라미터는 24fps로 전환됩니다.

  3. 베드 트랙의 7.1.2 서라운드 포맷을 변경하려면 서라운드 포맷 팝업 메뉴를 클릭하고 5.1 또는 7.1을 선택하십시오.

  4. 샘플률 팝업 메뉴에서 48kHz 또는 96kHz를 선택하거나, 필요한 경우 다른 샘플률을 선택하십시오.

    경고: 프로젝트에서 오디오 리전을 아직 녹음하지 않은 경우에만 프로젝트 샘플률을 전환하십시오.

다음 사항에 주의하십시오.

  • 샘플률: 기존 프로젝트에서 프로젝트 샘플률을 변경하지 마십시오. 샘플률이 48kHz(Dolby Atmos ADM BWF 마스터 파일에서 요구됨)와 다르면 Logic Pro가 자동으로 프로젝트 샘플률을 실시간으로 변환합니다.

  • 서라운드 플러그인: 채널 스트립에서 플러그인을 이미 사용하는 서라운드 프로젝트를 변환하는 경우 이 변환 동작은 기존 플러그인의 채널 모드를 변경할 수 있으며 이는 믹스의 사운드에 영향을 줄 수 있습니다.

  • 오버헤드 채널: 프로젝트 서라운드 포맷이 7.1.2로 설정되어 있고 Dolby Atmos 플러그인을 사용하여 5.1.4 또는 7.1.4에서 믹스를 모니터링하는 경우, 서라운드 베드의 상위 2개 채널(Ltm 및 Rtm)로 라우팅되는 모든 베드 트랙 신호는 5.1.4 또는 7.1.4 모니터링 포맷의 상위 4개 채널(Lt, Rt 및 Lts, Rts) 사이에서 균형을 유지합니다.

  • 서라운드 포맷: Dolby Atmos 기반 공간 음향 프로젝트에서는 5.1, 7.1, 7.1.2의 세 가지 서라운드 포맷이 지원됩니다.

경고: 완성된 스테레오 믹스 또는 서라운드 믹스로부터 Dolby Atmos 기반 공간 음향 믹스를 생성하는 경우, 이전에 완성된 믹스의 설정과 파라미터를 덮어쓰지 않도록 프로젝트 사본을 새로운 이름으로 저장하거나 대체 프로젝트를 생성하는 것이 좋습니다.

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