Final Cut Pro의 복잡한 마스크 개요

그리기 마스크 효과를 통해 스플라인을 사용하여 복잡한 마스크를 그릴 수 있습니다. 스플라인은 복잡한 사용자화 모양을 허용하는 벡터 기반 곡선입니다. 스플라인 그리기 방식은 두 가지입니다.

  • 베지어 스플라인: 베지어 스플라인은 그림에 사용할 모양을 그리는 데 적합합니다. 베지어 스플라인을 조작하는 데 사용되는 제어기는 다른 여러 그리기 및 컴포지트 앱에서 볼 수 있는 제어기와 유사합니다. 베지어 제어기는 정확하고 상세한 모양을 생성할 때 유용합니다. 탄젠트 핸들은 제어 포인트 양쪽에 있는 모양의 곡률도를 조절하여 모양 표면을 정의합니다.

    베지어 제어 포인트와 해당 탄젠트 핸들을 보여주는 뷰어
  • B 스플라인: B 스플라인을 사용하여 모양을 그릴 수도 있습니다. 베지어 스플라인과는 달리 B 스플라인은 탄젠트 핸들 없이 포인트만 사용하여 조작됩니다. 또한 포인트 자체로 모양 표면에 있지 않습니다. 대신 각 B 스플라인의 제어 포인트는 모양 표면에서 오프셋되어 모양의 해당 섹션을 포인트 앞으로 끌어당겨 곡선을 생성합니다. 여러 B 스플라인 포인트의 영향을 통합하여 다른 곡선을 생성할 수 있습니다. B 스플라인은 매우 부드럽습니다. 기본적으로 B 스플라인 모양에는 선명한 앵글이 없지만 필요한 경우 더 선명한 곡선을 생성할 수 있습니다. B 스플라인은 제어기는 매우 단순해서 애니메이션과 조작이 쉽습니다.

    B 스플라인 제어 포인트를 보여주는 뷰어

직선으로 연결된 선형 제어 포인트로 마스크를 그릴 수도 있습니다. 선형 제어 포인트는 모서리 포인트라고도 합니다. 언제든지 선형(모서리) 포인트와 부드러운(베지어) 포인트 간에 제어 포인트를 변환할 수 있습니다.

선형 모서리 포인트를 보여주는 뷰어

참고: 기본적으로 그리기 마스크는 베지어 모양으로 그리도록 설정되어 있습니다. 선형 또는 B 스플라인 모양으로 그리려면 작업을 시작하기 전에 비디오 인스펙터에서 이 설정을 조절하십시오.

설명서 다운로드: Apple Books

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