MacのGrapherで方程式からアニメーションを作成する

グラフ化した方程式のアニメーションを作成できます。

Grapherを開く

方程式をQuickTimeでアニメートする

  1. MacのGrapherアプリ で、グラフを作成するか、開きます。

  2. 「方程式」>「アニメーションを作成」と選択してから、必要に応じて次の操作を実行します:

    • 「アニメーション」で設定を変更する: 「再生時間」、「サイズ」、「サンプリング」、「フレーム数」の各フィールドに値を入力します。

    • パラメータ値を変更する: オプションのリストを使って、チェックボックスを選択するか、初期値と最終値を入力してパラメータをアニメートします。パラメータをアニメートするには、「方程式」リストで値をパラメータに割り当てる必要があります(例: T=.5)。

    • 拡大レベルを設定する: 「拡大/縮小」をクリックして、設定を選択します。

    • 境界を設定する: 「フレームの制限」をクリックして、設定を選択します。

    • 3Dグラフの開始フレームおよび終了フレームの回転を設定する: 「方向」をクリックし、「開始時」フレームおよび「終了時」フレーム内の画像をドラッグして、フレームを回転させます。

    • 3Dグラフの開始フレームおよび終了フレームの拡大/縮小レベルを設定する: 「方向」をクリックし、Shiftキーを押したまま1つの画像をドラッグします。

    • 3Dグラフの開始フレームおよび終了フレームの配置を設定する: 「方向」をクリックし、Commandキーを押したまま1つの画像をドラッグします。

  3. 「アニメーションを作成」をクリックし、QuickTimeムービーの場所を選択してファイル名を入力し、「保存」をクリックします。

方程式をGrapherでアニメートする

方程式をアニメートする場合は、「方程式」リストにパラメータ定義が必要です(例: T=.5)。

  1. MacのGrapherアプリ で、グラフを作成するか、開きます。

  2. 「方程式」リスト内のパラメータ定義を選択し、「方程式」>「パラメータをアニメート」と選択してから、必要に応じて次の操作を実行します:

    • プロット値を変更する: フィールド内に値を入力するか、再生ヘッドをドラッグします。

    • 値の範囲を変更する: 「設定」ボタン をクリックします。

    • アニメーションの速度、およびアニメーションの再生を繰り返すかどうかを設定する: 「設定」ボタン をクリックします。

  3. 「再生」ボタン をクリックすると、方程式のアニメーションが表示されます。再生を停止するには、「中止」ボタン を押します。

    「ムービーを作成」ボタン をクリックして、方程式のアニメーションをQuickTimeで表示します。

方程式のアニメーションの例を表示するには、「例」>「Variable Parameter」と選択します。

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