Mac用Final Cut Proの「ペイント」コントロール

3Dタイトルの表面に塗料を追加した効果を作り出すには、「テキスト」インスペクタの「3Dテキスト」セクションの「素材」セクションにある「ペイント」コントロールを使用します。「ペイント」ポップアップメニューで選択したオプションに応じて、異なるパラメータコントロールが使用可能になります。

  • ペイント: ペイントのタイプ(「滑らかなペイント」、「テクスチャペイント」、「水彩」、または「反射ペイント」)を設定するポップアップメニュー。

    「テキスト」インスペクタの「素材」セクションにある「ペイント」ポップアップメニュー

「ペイント」が「滑らかなペイント」に設定されている場合

  • カラータイプ: ペイントが単色かグラデーションかを選択するポップアップメニュー。

  • ペイントのカラー: ペイントのカラーを設定するカラーコントロール(「カラータイプ」を「カラー」に設定すると使用可能になります)。

  • ペイントのグラデーション: カスタムのグラデーションを作成するグラデーションコントロール(「カラータイプ」を「グラデーション」に設定すると使用可能になります)。グラデーションエディタの概要を参照してください。

  • 艶: ペイント表面の見かけの輝きを調整するスライダ。

  • 不透明度: ペイントの透明度を調整するスライダ。左にドラッグするとペイントがより透明になり、右にドラッグするとより不透明になります。

「ペイント」が「テクスチャペイント」に設定されている場合

  • カラータイプ: ペイントが単色かグラデーションかを選択するポップアップメニュー。

  • ペイントのカラー: ペイントのカラーを設定するカラーコントロール(「カラータイプ」を「カラー」に設定すると使用可能になります)。

  • ペイントのグラデーション: カスタムのグラデーションを作成するグラデーションコントロール(「カラータイプ」を「グラデーション」に設定すると使用可能になります)。グラデーションエディタの概要を参照してください。

  • 艶: ペイント表面の見かけの輝きを調整するスライダ。

  • 表面のテクスチャ: 適用するテクスチャを選択するポップアップメニュー。

  • テクスチャ深度: 3Dタイトルの表面のテクスチャが見える度合いを調整するスライダ。

  • 不透明度: ペイントの透明度を調整するスライダ。左にドラッグするとペイントがより透明になり、右にドラッグするとより不透明になります。

  • 配置: テキストオブジェクトにどのようにペイントテクスチャを適用するかを設定するコントロールのグループ(開閉用三角ボタンをクリックすると使用可能になります)。「配置」コントロールを参照してください。

「ペイント」が「水彩」に設定されている場合

  • ペイントのカラー: ペイントのカラーを設定するコントロール。

  • 艶: ペイント表面の見かけの輝きを調整するスライダ。

  • 不透明度: ペイントが見える度合いを調整するスライダ。左にドラッグするとペイントがより透明になり、右にドラッグするとより不透明になります。

  • 配置: テキストオブジェクトにどのように水彩パターンを適用するかを設定するコントロールのグループ(開閉用三角ボタンをクリックすると使用可能になります)。「配置」コントロールを参照してください。

「ペイント」が「反射ペイント」に設定されている場合

  • ペイントジョブ: 反射ペイントのタイプ(「ビロード」、「パール」、「エレクトリック」など)を選択するポップアップメニュー。

  • ペイントのカラー: 反射ペイントのカラーを設定するコントロール。

  • 2番目のカラー: 2番目のペイントカラーを設定するカラーコントロール(一部の「ペイントジョブ」タイプで使用できます)。

  • 艶: ペイント表面の見かけの輝きを調整するスライダ。

  • 不透明度: ペイントの透明度を調整するスライダ。左にドラッグするとペイントがより透明になり、右にドラッグするとより不透明になります。

  • 拡散のブライトネス: テキストオブジェクトに反射するカラーの量を設定するスライダ(「ペイントジョブ」を「カスタム」に設定すると使用可能になります)。

  • 反射のブライトネス: テキストオブジェクトに反射する光の量を設定するスライダ(「ペイントジョブ」を「カスタム」に設定すると使用可能になります)。

  • 輝き: 表面の鏡面度を設定するスライダ(「ペイントジョブ」を「カスタム」に設定すると使用可能になります)。

  • 面の不透明度: カメラに対してより垂直な表面上でのペイントエフェクトの透明度を設定するスライダ(「ペイントジョブ」を「カスタム」に設定すると使用可能になります)。

  • エッジの不透明度: カメラに対してより平行な表面上でのペイントエフェクトの透明度を設定するスライダ(「ペイントジョブ」を「カスタム」に設定すると使用可能になります)。

  • フレネル: 視点の角度の変化によってオブジェクトの反射性がどの程度変化するかを設定するスライダ(「ペイントジョブ」を「カスタム」に設定すると使用可能になります)。「フレネル」値が高いと、視点の角度が変わったときに反射性が大きく変化し、「フレネル」値が低い場合は、視点の角度にかかわらず反射率は比較的一定になります。

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