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Utilizzare il menu Preset nelle impostazioni Schermi sul Mac

Dal menu Preset, puoi scegliere tra diverse modalità di riferimento basate sugli standard del settore che definiscono le caratteristiche e le condizioni visive ottimali per ciascun flusso di lavoro multimediale. Per ciascuna modalità, lo schermo regola le caratteristiche del colore e della luminosità affinché soddisfino i requisiti di ogni flusso di lavoro multimediale. Per garantire un aspetto coerente durante tutto il flusso di lavoro, il numero di opzioni disponibili nelle impostazioni Schermi cambia o è ridotto, a seconda della modalità selezionata.

Nota: non tutte le opzioni descritte di seguito sono disponibili per tutti i modelli di schermi o Mac. Alcune opzioni vengono infatti visualizzate solo quando il Mac è collegato a uno schermo.

Scegliere una modalità di riferimento preimpostata nelle impostazioni Schermi

  1. Sul Mac, scegli menu Apple  >Impostazioni di Sistema, quindi fai clic su Schermi nella barra laterale. (Potrebbe essere necessario scorrere verso il basso).

    Apri le impostazioni Schermi per me

  2. Fai clic sul menu a comparsa Preset, quindi scegli un’opzione. Utilizza la tabella seguente per scoprire di più sulle opzioni del menu Preset.

Opzione

Tipo di utilizzo

Descrizione

Pro Display XDR (P3-1600 nit)

Uso generale in uffici e ambienti domestici.

Questa modalità si basa sui colori primari ad ampia gamma P3 utilizzati sugli schermi Apple, si regola automaticamente in base alle condizioni luminose e include il supporto per Extreme Dynamic Range fino a un massimo di 1600 nit (picco).

Apple XDR Display (P3-1600 nit)

Uso generale in uffici e ambienti domestici.

Questa modalità si basa sui colori primari ad ampia gamma P3 utilizzati sugli schermi Apple, si regola automaticamente in base alle condizioni luminose e include il supporto per Extreme Dynamic Range fino a un massimo di 1600 nit (picco).

Apple XDR Display (P3-2000 nit)

Uso generale in uffici e ambienti domestici.

Questa modalità si basa sui colori primari ad ampia gamma P3 utilizzati sugli schermi Apple e include il supporto per HDR (High Dynamic Range) fino a un massimo di 2000 nit (picco).

Apple XDR Display (P3 + Adobe RGB - 2000 nit)

Uso generale in uffici e ambienti domestici.

Questa modalità include i colori primari P3 e Adobe RGB utilizzati dagli schermi Apple e include il supporto per HDR (High Dynamic Range) fino a un massimo di 2000 nit (picco).

Schermo Apple (P3-600 nit)

Uso generale in uffici e ambienti domestici.

Questa modalità si basa sui colori primari ad ampia gamma P3, si regola automaticamente in base alle condizioni luminose e supporta un intervallo di luminosità fino a un massimo di 600 nit.

Schermo Apple (P3-500 nit)

Uso generale in uffici e ambienti domestici.

Questa modalità si basa sui colori primari ad ampia gamma P3, si regola automaticamente in base alle condizioni luminose e supporta un intervallo di luminosità fino a un massimo di 500 nit, tipico degli schermi Apple integrati.

Video HDR (P3-ST 2084)

Uso specifico in 4K o in flussi di lavoro per la produzione di video in alta definizione ultra fino a 1000 nit (costanti a tutto schermo) utilizzando i colori primari ad ampia gamma P3 e la modalità HDR (high dynamic range) SMPTE ST-2084­ EOTF.

Questa modalità è concepita per l’utilizzo in ambienti di visualizzazione controllati configurati secondo lo standard ITU-R BT.2100.

Video HDTV (BT.709-BT.1886)

Uso specifico in flussi di lavoro per la produzione di video in alta definizione che seguono le indicazioni degli standard ITU­-R BT.709­ e BT.1886.

Questa modalità è concepita per l’utilizzo in ambienti di visualizzazione controllati configurati secondo lo standard ITU-R BT.2035.

Video NTSC (BT.601 SMPTE-C)

Uso specifico in flussi di lavoro per la produzione di video in definizione standard o finalizzati all’archiviazione che seguono le indicazioni dello standard ITU­-R BT.601­ e i colori primari SMPTE-C.

Questa modalità è concepita per l’utilizzo in ambienti di visualizzazione controllati configurati secondo lo standard ITU-R BT.2035.

Video PAL e SECAM (BT.601 EBU)

Uso specifico in flussi di lavoro per la produzione di video in definizione standard o finalizzati all’archiviazione che seguono le indicazioni dello standard ITU­-R BT.601­ e i colori primari EBU Tech 3213.

Questa modalità è concepita per l’utilizzo in ambienti di visualizzazione controllati configurati secondo lo standard ITU-R BT.2035.

Cinema digitale (P3-DCI)

Uso specifico in flussi di lavoro cinematografici e di post-produzione che adottano lo spazio di colore cinematografico P3 e il punto di bianco per il cinema digitale.

Questa modalità è concepita per l’utilizzo in ambienti di visualizzazione controllati configurati secondo lo standard SMPTE RP 431-2:2011.

Cinema digitale (P3-D65)

Uso specifico in flussi di lavoro cinematografici e di post-produzione che adottano lo spazio di colore cinematografico P3 con il punto di bianco D65.

Questa modalità è concepita per l’utilizzo in ambienti di visualizzazione controllati configurati secondo lo standard SMPTE RP 431-2:2011.

Disegno e stampa (P3-D50)

Uso specifico in flussi di lavoro di progettazione grafica, stampa ed editoria, in un ambiente di visualizzazione controllato conforme alla norma ISO 3664:2009.

Questa modalità utilizza i colori primari ad ampia gamma P3 con il punto di bianco D50 tipicamente adottato per valutare il colore dei prodotti stampati.

Disegno e stampa (Adobe RGB-D50)

Uso specifico nei flussi di lavoro di progettazione grafica, stampa e pubblicazione che utilizzano i colori primari RGB, in un ambiente di visualizzazione controllato configurato in conformità con ISO 3664:2009.

Questa modalità utilizza i colori primari Adobe RGB con il punto di bianco D50, che normalmente viene utilizzato per valutare il colore dei prodotti stampati.

Fotografia (P3-D65)

Uso specifico in flussi di lavoro di fotografia digitale tipici, in ambienti di visualizzazione appositamente controllati e configurati.

Questa modalità utilizza i colori primari ad ampia gamma P3 con il punto di bianco D65 tipicamente adottato per la visualizzazione su schermo.

Fotografia (Adobe RGB-D65)

Uso specifico in flussi di lavoro di stampa fotografica SDR tipici, in ambienti di visualizzazione appositamente controllati e configurati.

Questa modalità utilizza i colori primari Adobe RGB con il punto di bianco D65, che normalmente viene utilizzato per valutare la visualizzazione del colore dei prodotti stampati.

Fotografia HDR (P3-D65)

Uso specifico in flussi di lavoro di fotografia digitale HDR tipici, in ambienti di visualizzazione appositamente controllati e configurati.

Questa modalità utilizza i colori primari ad ampia gamma P3 con il punto di bianco D65 tipicamente adottato per la visualizzazione su schermo.

Internet e web (sRGB)

Uso specifico nei flussi di lavoro per la creazione di contenuti destinati al web o ad altri usi basati su internet in ambienti di visualizzazione adeguatamente impostati e controllati (è consigliabile utilizzare 64 lux).

Questa modalità supporta lo spazio di colore ampiamente supportato sRGB (IEC 61966-2-1:1999) conforme alle indicazioni dello standard W3C CSS Color Module Level 3.

Immagini mediche (DICOM-350 nit)

Uso specifico nei flussi di lavoro di imaging medico, in conformità alle raccomandazioni AAPM TG270 per la radiologia generale.

Questa modalità utilizza la funzionalità di trasferimento DICOM-GSDF progettata per un ambiente di visualizzazione controllato a 25 lux con un rapporto di luminanza di 350:1 e una luminanza di picco di 350 nit.

Immagini mediche (DICOM-600 nit)

Uso specifico nei flussi di lavoro di imaging medico, in conformità alle raccomandazioni AAPM TG18 per la radiologia generale.

Questa modalità utilizza la funzionalità di trasferimento DICOM-GSDF progettata per un ambiente di visualizzazione controllato a 25 lux con un rapporto di luminanza di 600:1 e una luminanza di picco di 600 nit.

Nota: molte delle modalità di riferimento sono concepite per l’utilizzo in condizioni di visualizzazione controllate tipicamente impiegate in ambienti di produzione di contenuti o medici di livello professionale. L’utilizzo di una modalità nella condizione di visualizzazione errata o con il tipo di contenuto multimediale errato potrebbe produrre risultati inadeguati.

I preset per immagini mediche non devono essere usati a scopo diagnostico a meno che lo schermo non sia stato calibrato con un calibratore per l’imaging medico su macOS e associato a un visualizzatore DICOM compatibile. I preset sono disponibili su Studio Display XDR e sono pensati per l’uso da parte del personale medico. Non è destinato all’uso per le mammografie. Il calibratore per l’imaging medico è disponibile negli Stati Uniti.
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