Influence du tramage sur le texte dans Motion

Le tramage influe sur la manière dont le texte de base et le texte 3D interagit avec les autres objets de votre projet.

Si un calque de texte dans un groupe 2D non tramé est en mode de fusion (Lumière tamisée, par exemple), il interagit avec les images dans les groupe en dessous de lui dans la pile de calques. Une fois le groupe 2D tramé, le mode de fusion de Lumière tamisée n’interagit plus avec le calque en dessous de lui.

Astuce : dans ce cas, le déplacement de l’image dans le groupe contenant le texte élimine le problème de tramage.

Vous pouvez parfois tramer du texte indépendamment du groupe dans lequel il se trouve. Ce tramage influe sur l’interaction du texte avec les objets dans son propre groupe. Si vous appliquez, par exemple, un filtre Flou circulaire à un texte en espace 3D (comme un texte sur une trajectoire), il ne croise plus les autres objets du même groupe. Il est à noter que les mêmes opérations provoquent le tramage d’un groupe 3D et d’un texte 3D. Dans certains cas, l’activation de l’option Aplatir dans la fenêtre Présentation de l’inspecteur de texte peut minimiser cet effet.

Pour en savoir plus sur le tramage dans les groupes 2D et 3D, consultez Introduction au tramage dans Motion.

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