Misa à l’échelle, positionnement et animation de caméras dans Motion

Motion vous offre plusieurs façons de redimensionner, de positionner, de « faire avancer » et d’animer des caméras. Après avoir positionné des caméras dans un projet, vous pouvez sélectionner rapidement l’affichage d’une seule caméra à l’aide de la commande Isoler. Consultez la rubrique Isolation d’un objet dans le canevas dans Motion.

Mettre une caméra à l’échelle

Utilisez le paramètre Échelle de la fenêtre Propriétés de l’inspecteur pour mettre à l’échelle ce que voit une caméra de scène. Par exemple, lorsque la caméra « rétrécit », la scène qu’elle filme semble s’agrandir.

  1. Dans Motion, sélectionnez une caméra dans le canevas, la liste Calques ou la timeline.

  2. Dans l’inspecteur des propriétés, faites glisser le curseur Échelle.

    Remarque : Le fait de changer la valeur d’échelle ne modifie pas le paramètre Angle de vue de la caméra. De plus, la modification de l’échelle n’a d’incidence que sur les caméras de cadrage. Pour en savoir plus sur l’utilisation des caméras de cadrage, consultez Caméras et présentations dans Motion et Commandes de caméra dans Motion.

Positionner une caméra dans le canevas

Dans Motion, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Faites glisser une caméra ou ses commandes à l’écran dans le canevas.

    Consultez la rubrique Transformation de calques dans l’espace 3D dans Motion.

  • Sélectionnez une caméra dans le canevas, la liste Calques ou la timeline, puis réglez les commandes Position et Rotation dans l’inspecteur des propriétés.

  • Sélectionnez une caméra dans le canevas, la liste Calques ou la timeline, puis réglez les commandes de transformation 3D dans la palette.

    Consultez la rubrique Transformation de calques dans l’espace 3D dans Motion.

  • Sélectionnez une caméra dans le canevas, la liste Calques ou la timeline, puis réglez les outils de présentation 3D situés dans le coin supérieur droit du canevas.

    Consultez la rubrique Outils de présentation 3D dans Motion.

Positionner une caméra à l’aide de l’outil Orientation présentation 3D

L’outil Orientation présentation 3D vous permet de positionner une caméra dans l’espace 3D comme vous le feriez dans un jeu vidéo, en naviguant à l’aide du clavier et de la souris.

  1. Dans Motion, sélectionnez une caméra, cliquez tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé sur le menu local des outils de présentation dans la barre d’outils du canevas, puis choisissez Présentation Marche 3D.

    Sélection de l’outil Orientation présentation 3D dans la barre d’outils

    Le pointeur change de forme pour indiquer que l’outil Orientation présentation 3D est actif.

  2. Utilisez les touches Flèche vers le haut, Flèche vers le bas, Flèche gauche et Flèche droite pour déplacer la caméra dans l’espace 3D. Pour un déplacement plus lent, faites de même en maintenant la touche Option enfoncée.

    Il est également possible de faire glisser le pointeur sur le canevas pour orienter la caméra.

    Si vous utilisez une caméra de scène, vous pouvez également enregistrer le mouvement que vous créez à l’aide de l’outil Orientation présentation 3D, en créant des images clés. Pour en savoir plus sur l’animation avec des images clés, consultez Ajout d’images clés dans Motion.

    Remarque : l’outil Présentation Marche 3D est disponible uniquement lorsque l’option Caméra active, Caméra ou Perspective est sélectionnée dans le menu local Caméra. Pour en savoir plus sur le menu local Caméra, consultez Menu local Caméra dans Motion.

Animer une caméra

Dans Motion, effectuez l’une des opérations suivantes :

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