Application des comportements à des particules dans Motion

L’application de comportements à des systèmes de particules est une méthode simple et rapide de déplacer des émetteurs dans votre projet et de créer des animations presque sans limites.

Vous disposez de deux méthodes pour appliquer des comportements à un système de particules :

  • À l’émetteur : les comportements appliqués aux émetteurs affectent l’émetteur lui-même, pas ses différentes particules. Vous pouvez, par exemple, utiliser le comportement Lancer pour faire voler un émetteur à travers le canevas, créant ainsi une trainée de particules.

  • À la cellule de l’émetteur : Les comportements appliqués aux cellules sont à leur tour appliqués à chaque particule générée à partir de cette cellule. Cela peut générer des animations particulièrement complexes, car des douzaines de particules se déplacent en fonction des comportements que vous avez définis. Les comportements appliqués aux cellules n’ont aucun effet sur la position de l’émetteur.

Appliquer un comportement à un émetteur

Dans Motion, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Faites glisser un comportement de la bibliothèque sur un émetteur dans le canevas, la liste Calques ou la timeline.

  • Sélectionnez l’émetteur, cliquez sur Comportements dans la barre d’outils, puis choisissez un comportement dans le menu local.

    Menu local Comportements dans la barre d’outils
  • Sélectionnez un objet dans le canevas, la liste Calques ou la timeline, choisissez un comportement dans la pile de la bibliothèque, puis cliquez sur Appliquer dans la zone d’aperçu.

    Bouton Appliquer dans la zone d’aperçu de la bibliothèque

Dans le canevas, l’émetteur commence à se déplacer en fonction des paramètres du comportement appliqué.

Remarque : tous les comportements n’activent pas instantanément un objet lorsqu’ils sont appliqués. Vous devez, par exemple, ajuster le paramètre Vitesse de lancement d’un comportement Lancer pour qu’un objet se déplace.

Appliquer un comportement à une cellule

Les comportements appliqués aux cellules sont à leur tour appliqués à chaque particule générée à partir de cette cellule.

Dans Motion, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Faites glisser un comportement de la bibliothèque sur une cellule dans la liste Calques.

  • Sélectionnez une cellule dans la liste Calques, cliquez sur Comportements dans la barre d’outils, puis choisissez un comportement dans le menu local.

    Menu local Comportements dans la barre d’outils
  • Sélectionnez une cellule dans la liste Calques, choisissez un comportement dans la pile de la bibliothèque, puis cliquez sur Appliquer dans la zone d’aperçu.

    Bouton Appliquer dans la zone d’aperçu de la bibliothèque

    Les particules se déplacent en fonction des paramètres du comportement appliqué.

Dans le canevas, l’émetteur commence à se déplacer en fonction des paramètres du comportement appliqué.

Remarque : tous les comportements n’activent pas instantanément un objet lorsqu’ils sont appliqués. Vous devez, par exemple, ajuster le paramètre Vitesse de lancement d’un comportement Lancer pour qu’un objet se déplace.

Astuce : Si vous n’obtenez pas le résultat escompté lors de l’application de comportements à des cellules de particule, tentez d’activer ou de désactiver la case « Affecter les sous-objets » (dans l’inspecteur de comportements) ou de sélectionner une autre option dans le menu local Affecter disponible dans la palette ou l’inspecteur de comportements. Ces paramètres déterminent respectivement si l’objet entier (par exemple, l’émetteur de particules) ou ses composants (tels que les cellules de particule) sont modifiés par le comportement, ainsi que la façon dont un objet interagit avec les objets qui l’entourent. (La case « Affecter les sous-objets » n’apparaît dans l’inspecteur de comportements que si les comportements Lancer et Rotation sont appliqués à un groupe contenant plusieurs objets (comme un groupe, un émetteur de particules ou du texte.)

Appliquer un comportement Paramètre à un paramètre d’émetteur ou de cellule

Vous pouvez appliquer des comportements Paramètre dans l’inspecteur d’émetteur ou dans l’inspecteur de cellule de particule. Un comportement Paramètre représente un type spécial de comportement qui anime un seul paramètre d’un objet.

Dans Motion, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Faites glisser un comportement de la catégorie de comportements Paramètre dans la bibliothèque et déposez-le sur un émetteur ou une cellule dans la liste Calques ou la timeline, puis, dans l’inspecteur de comportements, cliquez sur le menu local À et choisissez un paramètre dans les sous-menus.

  • Sélectionnez un émetteur ou une cellule dans la liste Calques ou la timeline, cliquez sur Comportements dans la barre d’outils et choisissez un comportement Paramètre, puis, dans l’inspecteur de comportements, cliquez sur le menu local À et choisissez un paramètre dans les sous-menus.

  • Dans l’inspecteur de l’émetteur ou cellule de particule, cliquez sur un paramètre tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez un comportement Paramètre dans le menu contextuel.

Le comportement Paramètre est appliqué au paramètre sélectionné. Lancez la lecture de votre projet pour voir le résultat.

Consultez la rubrique Introduction aux comportements de paramètres dans Motion.

Appliquer un comportement Particules à un émetteur ou une cellule

La catégorie de comportements Particules de la bibliothèque contient deux comportements spécifiquement dédiés aux cellules ou à l’émetteur d’un système de particules :

  • Échelle sur longévité : Ce comportement vous permet de grossir ou de rétrécir les particules d’un système sur la durée de vie de chaque particule.

  • Rotation sur longévité : Ce comportement vous permet de faire pivoter les particules d’un système sur la durée de vie de chaque particule.

Dans Motion, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Faites glisser un comportement de la catégorie de comportements Particules dans la bibliothèque et déposez-le sur un émetteur ou une cellule dans la liste Calques ou la timeline.

  • Sélectionnez un émetteur ou une cellule dans la liste Calques ou la timeline, cliquez sur Comportements dans la barre d’outils, puis choisissez un comportement dans le sous-menu Particules.

Pour obtenir une description de chaque paramètre de comportement Particules, consultez Commandes Échelle sur longévité dans Motion et Commandes Rotation sur longévité dans Motion.

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