Commandes de reflet dans Motion

Le contrôle des reflets s’effectue en modifiant les réglages disponibles dans les sections Reflet et Fusion de l’inspecteur des propriétés :

Commandes de la section Reflet

  • Reflet : case d’activation qui permet dʼactiver les reflets en fonction des réglages des paramètres de l’objet (un calque ou un groupe).

  • Réflexion : curseur qui contrôle le niveau de brillance de la surface de l’objet. 0 % indique aucune réflexion, tandis que 100 % indique une réflexion parfaite, telle un miroir.

  • Degré de flou : un curseur qui permet de déterminer si des reflets réels apparaissent en cas de mise au point nette ou relativement floue, en fonction de la qualité de la surface de l’objet réfléchissant.

  • Atténuation : case utilisée pour spécifier si le reflet s’estompe avec la distance par rapport à l’objet, ce qui produit un résultat plus réaliste.

    Canevas affichant l’effet des réglages d’atténuation des reflets

    Lorsque la case Atténuation est cochée, deux commandes supplémentaires deviennent disponibles. Cliquez sur le triangle d’affichage en regard de la case Atténuation pour afficher les commandes suivantes :

    • Distance de début : un curseur qui détermine la distance (à l’intérieur du reflet) où commence l’atténuation. Lorsque le curseur est défini sur 0, l’atténuation commence au niveau du plan du reflet.

    • Distance de fin : ce curseur détermine la distance où se termine l’atténuation ; au-delà de cette distance, le reflet n’est plus visible. L’ajustement de ce curseur rapproche le point d’atténuation du plan du reflet, ce qui réduit l’affichage de l’image reflétée.

    • Exposant : un curseur qui contrôle la vitesse à laquelle un reflet perd en intensité, au fur et à mesure que l’objet reflété s’éloigne de la surface réfléchissante.

    • Mode de fusion : menu local permettant de déterminer le mode de fusion utilisé pour le reflet. Les modes de fusion, à l’exception du mode Ajouter, sont utiles pour obtenir différents aspects, même s’ils ne sont pas physiquement intuitifs. Pour en savoir plus sur les modes de fusion, consultez Introduction à la fusion de calques dans Motion.

Commandes de la section Fusion

  • Ajoute du reflet : l’inspecteur des propriétés de chaque calque ou groupe contient également un menu local Ajoute du reflet (dans la section Fusion) qui contrôle le caractère réfléchissant d’un objet. Il existe trois options :

    • Oui : L’objet se reflète dans les objets réfléchissants à proximité.

      Canevas affichant les reflets activés
    • Non : L’objet est ignoré par les surfaces réfléchissantes.

      Canevas affichant les reflets désactivés
    • Reflet seulement : L’objet devient invisible, mais il apparaît sur les surfaces réfléchissantes qui l’entourent.

      Canevas affichant un objet défini sur Reflet seulement
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