Spatial Audio Monitoring dans Logic Pro pour Mac

Vous pouvez utiliser le module Spatial Audio Monitoring pour vérifier votre mixage Surround en formats binauraux Apple Renderer ou à travers des haut-parleurs d’ordinateur intégrés prenant en charge l’audio spatial.

Remarque : l’utilisation du module Spatial Audio Monitoring nécessite un ordinateur fonctionnant sous macOS Monterey 12.3 ou une version ultérieure. Le format de monitoring Apple Renderer (Head Tracking) nécessite un Mac équipé de la puce Apple.

Figure. Fenêtre Spatial Audio Monitoring.

Pour insérer le module, cliquez sur le slot d’effet audio dans la tranche de console Surround principale, puis sélectionnez Imaging > Spatial Audio Monitoring dans le menu local du module. Si vous possédez d’autres modules sur la tranche de console Surround principale, insérez le module Spatial Audio Monitoring dans le dernier slot d’effet audio libre.

Choisissez l’un des formats suivants dans le menu local Monitoring Format :

  • Menu local Monitoring Format : sélectionnez une option pour surveiller votre mixage Surround dans un format binaural via un casque ou les haut-parleurs intégrés d’un ordinateur prenant en charge l’audio spatial.

    • Apple Renderer (profil d’audio spatial standard) : virtualisation du casque utilisé par Apple Music pour effectuer le rendu d’un mixage audio spatial binaural en vue de sa lecture à travers un casque d’écoute.

    • Apple Renderer (profil d’audio spatial personnalisé) : cette virtualisation de casque utilise le profil d’audio spatial personnalisé pour optimiser l’expérience audio immersive sur les casques.

      Pour utiliser cette option, vous devez d’abord créer un profil d’audio spatial personnalisé sur votre iPhone (iOS 16 ou une version ultérieure avec un appareil photo TrueDepth). Ensuite, lorsque vous vous connectez à votre compte Apple sur n’importe quel Mac (macOS Ventura ou une version ultérieure), l’option Audio spatial personnalisé est automatiquement activée.

    • Apple Renderer (Head Tracking, profil d’audio spatial standard) : Format utilisé par Apple Music pour effectuer le rendu d’un mixage audio spatial binaural en vue de sa lecture à travers un casque d’écoute Apple compatible avec le suivi de la tête. Ce format n’est disponible que si un casque ou des écouteurs compatibles avec le suivi de la tête sont sélectionnés comme périphérique de sortie. Le suivi de la tête est désactivé en cas de bounce avec ce format.

      Le casque ou les écouteurs Bluetooth transmettent tous les mouvements de votre tête au renderer, ce qui met à jour le champ sonore tridimensionnel en temps réel, de sorte que tout signal, indépendamment du mouvement de la tête de l’utilisateur, reste dans sa position virtuelle lors de l’écoute sur casque.

    • Apple Renderer (Head Tracking, profil d’audio spatial personnalisé) : cette option utilise l’algorithme d’Apple Renderer avec l’en-tête de piste activé et est optimisée avec l’audio spatial personnalisé.

    • Renderer for Built-in Speakers : Ce format n’est disponible que si vous utilisez Logic Pro sur un ordinateur prenant en charge la lecture Audio spatial sur des haut-parleurs internes et si les haut-parleurs sont sélectionnés comme périphérique de sortie dans les réglages de Logic Pro.

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