Bounce de régions en place dans Logic Pro pour Mac

Vous pouvez effectuer un bounce de régions en place et créer ainsi des fichiers audio positionnés au même endroit que les régions originales dans la zone Pistes. La fonction Bounce en place permet d’effectuer le rendu d’une ou de plusieurs régions sélectionnées sur des pistes audio ou d’instruments logiciels en incluant tous les modules actifs et les données d’automation. La zone de dialogue « Bounce en place » permet de définir la destination du bounce ainsi que des options supplémentaires.

Lorsque plusieurs régions sont sélectionnées, vous pouvez choisir le type de résultat :

  • Fichier audio individuel

  • Un fichier audio par piste, qui s’étend du début de la première région sélectionnée à la fin de la dernière région sélectionnée.

  • Un fichier audio pour chaque région sélectionnée en remplaçant la région.

Dans tous les cas, les fichiers audio résultants peuvent inclure une « queue audio » provenant d’effets éventuels qui se prolongent au-delà de la fin de la région source.

Remarque : un bounce en place est effectué hors ligne pour les pistes d’instruments logiciels et audio comportant des sources sonores internes. Lorsque des signaux audio ou MIDI sont acheminés vers des sources sonores externes, Logic Pro effectue un bounce en temps réel.

Bounce d’une ou de plusieurs régions en place

  1. Dans Logic Pro, sélectionnez une ou plusieurs régions sur une piste audio ou d’instrument logiciel.

  2. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Choisissez Fichier > Bounce > Régions en place (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).

    • Cliquez sur les régions sélectionnées tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez « Bounce des régions à leur place » dans le menu contextuel.

  3. Dans la zone de dialogue « Bounce des régions à leur place », définissez les paramètres suivants :

    Figure. Zone de dialogue « Bounce des régions à leur place ».
    • Champ Nom : saisissez un nom pour le fichier de bounce dans le champ. Le nom reprend par défaut le nom de la première région sélectionnée, avec l’extension _bip ajoutée à la fin.

    • Boutons Destination : définissez la piste sur laquelle le fichier de bounce est placé. Deux options s’offrent à vous.

      • Nouvelle piste : crée une nouvelle piste audio sous la piste sélectionnée et place le ou les fichiers de bounce sur cette piste.

      • Piste sélectionnée : place le ou les fichiers de bounce sur la piste sélectionnée, remplaçant la ou les régions sélectionnées.

    • Menu local Fichier de destination :

      • Un fichier : le bounce génère un seul fichier audio (par défaut).

      • Un fichier par piste : le bounce génère un fichier audio pour chaque piste, qui s’étend du début de la première région sélectionnée à la fin de la dernière région sélectionnée.

      • Un fichier par région : le bounce génère un fichier audio pour chaque région sélectionnée.

    • Boutons Source : définissez ce que deviennent les régions source après le bounce quand vous cliquez sur le bouton « Nouvelle destination de piste ». Trois possibilités s’offrent à vous :

      • Quitter : Laisse la région source inchangée après le traitement du fichier de bounce.

      • Muet : Désactive le son de la région source après le traitement du fichier de bounce.

      • Supprimer : Efface la région source de la piste originale après le traitement du fichier de bounce.

    • Case « Inclure les multisorties des instruments » : cochez cette case pour inclure les tranches de console auxiliaires des signaux multisorties de l’instrument dans le processus de bounce. Sinon, seules les tranches de console comprenant des régions sélectionnées sont soumises au bounce.

    • Case « Ignorer les modules d’effets » : cochez cette case pour désactiver tous les modules de la piste source lors du processus de bounce.

    • Case « Ajouter la traîne des effets au fichier » : cochez cette case pour continuer le processus de bounce après la fin de la plage de bounce (soit à la fin du cycle, soit à la fin de la dernière région sélectionnée) jusqu’à ce qu’il n’y ait plus aucun signal. Dans le cas contraire, seule la plage de bounce est soumise au bounce.

    • Case « Ajouter la traîne des effets à la région » : cochez cette case pour inclure le fichier de bounce entier dans la région de bounce. Dans le cas contraire, la région de bounce n’inclut que la plage de bounce.

    • Case « Inclure l’automation du volume/panoramique » : cochez cette case pour que l’automation du volume et du panoramique soit appliquée durant le processus de bounce et que son résultat influe sur le fichier de bounce. Sinon, l’automation du volume et du panoramique est simplement copiée, mais pas appliquée.

    • Menu local Normaliser : choisissez l’un des trois états de normalisation suivants :

      • Désactivé : désactive la normalisation.

      • Protection anti-surcharge uniquement : permet la normalisation vers le bas en cas de surcharge (niveaux supérieurs à 0 dB, ce qui produirait un écrêtage) mais interdit la normalisation en cas de niveaux inférieurs.

      • Activé : permet une normalisation bidirectionnelle totale.

    • Bouton « Rétablir les valeurs par défaut » : cliquez sur ce bouton pour rétablir les réglages par défaut de tous les paramètres de la zone de dialogue.

  4. Cliquez sur OK pour déclencher un bounce en place de la ou des régions sélectionnées.

    Remarque : lorsque vous cliquez sur OK, les réglages choisis ci-dessus sont stockés dans les réglages Logic Pro pour Mac et rappelés la prochaine fois que vous accédez à la fonction Bounce des régions à leur place.

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
Avez-vous trouvé cet article utile ?
Limite de caractères : 250
La limite maximale des caractères est 250.
Merci de votre feedback.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.