Pistes d’ambiance et pistes d’objet dans Logic Pro pour Mac

Les mixages Audio spatial avec Dolby Atmos comportent deux types de pistes : les pistes d’objet et les pistes d’ambiance. Elles diffèrent principalement concernant la façon de gérer l’acheminement et le panoramique du signal audio.

Figure. Acheminement des pistes d’ambiance et des pistes d’objet.

Pistes d’ambiance

Une piste d’ambiance dans un mixage Audio spatial avec Dolby Atmos se comporte comme une piste Surround traditionnelle basée sur des canaux. C’est l'exception au concept basé sur objet du format Dolby Atmos. Le signal audio d’une piste d’ambiance est acheminé vers un bus multicanal et la commande Panner Surround de chaque piste d’ambiance effectue le panoramique du signal sur chaque canal de ce bus multicanal. Chaque canal correspond à un haut-parleur dédié pour cette configuration Surround (L, R, C, Ls, Rs, LFE, etc.).

L’implémentation des pistes d’ambiance dans Logic Pro pour Mac se fait comme suit :

  • Toute piste nouvelle créée dans votre projet est une piste d'ambiance.

  • Le mode Canal d’une piste d’ambiance peut être mono, stéréo ou Surround.

  • Toutes les pistes d’ambiance sont acheminées vers la même sortie Surround qu’on appelle bed Surround.

  • Les projets Audio spatial avec Dolby Atmos dans Logic Pro n’ont qu’une seule piste d’ambiance, ce qui signifie que toutes les pistes d’ambiance de votre projet sont acheminées vers le même bed Surround.

  • Le menu local Format Surround des réglages audio du projet Logic Pro vous permet de définir le mode Canal du bus Surround à 7.1.2 (par défaut), 7.1 ou 5.1.

  • Les signaux de toutes les pistes d’ambiance acheminées vers le bus Surround seront envoyés à la tranche de console Surround principale et traités par n’importe quel module placé devant le module Dolby Atmos.

  • La largeur de canal maximale d’un bed Surround est 7.1.2, un format qui a une seule paire de haut-parleurs aérien au-dessus de la position d’écoute (Ltm et Rtm). Cela signifie que vous ne pouvez pas placer un signal à l’avant et à l’arrière du plafond.

Pistes objet

Voici les différences entre les pistes objet et les pistes d’ambiance :

  • Le signal audio d’une piste objet est acheminé sous la forme de signal mono ou stéréo directement vers le module Dolby Atmos, sans passer par aucune commande de panoramique.

  • Le module Dolby Atmos peut avoir jusqu’à 118 objets. Vous pouvez imaginer que c'est un magnétophone multipistes avec 118 pistes enregistrables :

  • Toute piste acheminée vers un objet devient une piste objet. Une piste stéréo utilise deux objets.

  • Les pistes mono et les pistes stéréo peuvent être acheminées vers un objet, contrairement aux pistes Surround.

  • Dans Logic Pro, la commande de panoramique d’une piste objet est toujours le panoramique d’objet 3D.

  • Le panoramique d’objet 3D vous permet de placer le signal audio dans l'espace en trois dimensions sans restriction en ce qui concerne la position des haut-parleurs. Consultez Vue d’ensemble du panoramique objet 3 D.

  • Le signal audio d’une piste objet est acheminé directement vers l’entrée d’objet correspondante dans le module Dolby Atmos. Les réglages de panoramique (statiques ou automatisés) générés sur son panoramique d’objet 3D sont envoyés en tant que métadonnées séparées vers la même entrée d’objet.

  • Une piste d’objet ne peut pas être acheminée directement vers le canal LFE d’un mixage Audio spatial avec Dolby Atmos.

  • Les signaux audio de tous les objets individuels et les informations panoramiques correspondantes sont maintenus séparés lors de l’exportation du mixage Audio spatial avec Dolby Atmos vers un fichier master Dolby Atmos ADM BWF (utilisé pour transmettre les mixages Audio spatial avec Dolby Atmos à Apple Music ou à d’autres services de diffusion ou d’encodage ou mastérisation de données optiques).

Transformation d’une piste d’ambiance en piste d’objet

Dans Logic Pro, toute piste nouvelle créée dans un projet Audio spatial avec Dolby Atmos est une piste d'ambiance. Pour la transformer en piste d’objet, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Cliquez sur le slot de sortie de la tranche de console, puis choisissez « Panoramique d’objet 3D » dans le menu local.

  • Cliquez sur la commande Panner Surround de la tranche de console en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez « Panner d’objet 3D » dans le menu local.

  • Sélectionnez plusieurs tranches de console, puis cliquez sur l’un des slots de sortie et choisissez « Panner d’objet 3D » ; toutes les pistes d’ambiance sélectionnées deviennent des pistes d’objet.

L’étiquette du slot Sortie passe de Surround à Objet.

Transformer une piste objet en piste d'ambiance

  • Sur la tranche de console dans Logic Pro, procédez de l’une des manières suivantes :

    • Cliquez sur la commande « Panner d’objet 3D », puis choisissez Pan.

    • Cliquez sur le slot de sortie et choisissez Pan ou Sortie > Surround.

L’étiquette du slot Sortie passe d’Objet à Surround.

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