Types de pièces de ChromaVerb dans Final Cut Pro pour Mac

Le type de pièce sélectionné détermine la couleur de base de la réverbération ainsi que les plages de fonctionnement des commandes. Il définit également les caractéristiques d’absorption de l’espace et détermine le comportement des paramètres Size, Reverb Color, Density et autres.

Type de pièce

Description

Room

Pièce produisant un son naturel avec une accumulation rapide de réflexions denses.

Chamber

Réverbération percutante qui émule une pièce de taille moyenne. Elle est caractérisée par une attaque rapide et une densité d’écho élevée avec une faible coloration.

Concert Hall

Vaste espace avec de longs retards dans le son initial, une montée en puissance lente, une réponse minimale dans les hautes fréquences et une progression de diffusion modérée.

Theater

Salle « sèche » de taille moyenne avec une densité de réflexions moyenne.

Synth Hall

Plus grand que le modèle de pièce simple, ce modèle offre les réflexions les plus éparses des différents types de pièces proposés.

Digital

Pièce de taille moyenne avec une densité de réflexions moyenne. Cette pièce possède une attaque plus lente que le modèle de pièce simple. La chute est plus claire et crée une réverbération chorale aux sonorités riches. Elle présente une queue de réverbération dense avec une réponse prolongée dans les graves et les aigus.

Dark Room

Réverbération de pièce moins dense d’amplitude réduite à moyenne avec des sonorités sombres.

Dense Room

Petite pièce caractérisée par une structure de réflexions dense qui progresse très rapidement.

Smooth Space

Réverbération aux sonorités lisses qui émule un espace de taille moyenne.

Vocal Hall

Salle vocale de taille moyenne à grande, avec un nombre moyen de réflexions.

Reflective Hall

Réverbération de salle hautement réfléchissante de taille moyenne à grande avec une faible densité de réflexions.

Airy

Grand espace aux réflexions éparses.

FX - Strange Room

Espace de taille moyenne avec une densité de réflexions moyenne et une couleur caractéristique.

FX - Bloomy

Réverbération de grand espace avec une densité de réflexions modérée qui crée des chutes rayonnantes.

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