Suivi de formes, de masques et de traits de peinture dans Motion

Le comportement Suivre les points (situé dans la catégorie de comportements Forme) est conçu pour être utilisé avec les formes, les masques et les coups de pinceaux.

Utilisez-le de différentes manières, en :

  • en suivant les points de contrôle d’une forme ou d’un masque (par exemple lors d’une rotoscopie) sur un plan ;

  • appliquant des données de suivi provenant d’une autre analyse de suivi aux points de contrôle d’une forme ou d’un masque ;

  • appliquant l’animation d’un objet aux points de contrôle d’une forme ou d’un masque.

Le comportement Suivre les points ne fonctionne pas avec des formes simples (créées à l’aide des outils Rectangle, Cercle et Ligne), car elles ne contiennent aucun point de contrôle. Si vous appliquez un comportement Suivre les points à une forme simple, une zone de dialogue vous demande si vous souhaitez convertir celle-ci pour appliquer le comportement Forme.

Remarque : pour appliquer le mouvement analysé d’un objet à une forme ou à un masque dans son ensemble (au lieu des différents points de contrôle de la forme ou du masque), utilisez le comportement Suivre le mouvement.

Pour obtenir la description complète des paramètres Suivre les points, consultez Commandes du comportement Suivre les points dans Motion.

Effectuer le suivi d’un masque à l’aide du comportement Suivre les points

Dans l’exemple suivant, le comportement Suivre les points est appliqué à un masque avec plusieurs points de contrôle, en isolant un avion dans un plan.

  1. Lorsqu’un plan est visible dans le canevas de Motion, utilisez un outil de masquage pour en isoler une partie.

    Pour en savoir plus sur l’utilisation des masques, consultez Introduction aux masques et à la transparence dans Motion.

  2. Dans la liste Calques, sélectionnez l’objet de masque, puis cliquez sur Comportements dans la barre d’outils et choisissez Forme > Suivre les points.

    Le suivi est appliqué au masque.

    Canevas affichant des suivis appliqués à un masque
  3. Si besoin est, faites glisser le métrage contenant l’objet que vous isolez vers le cadre Source du comportement Suivre les points dans l’inspecteur de comportements.

    Des suivis apparaissent pour chaque point de contrôle sur la forme. L’ordre des suivis correspond à l’ordre dans lequel la forme a été dessinée : le point de contrôle 1 correspond au Suivi 1, le point de contrôle 2 au Suivi 2, etc.

    Canevas affichant des suivis appliqués à un masque
  4. Faites glisser les suivis pour affiner leur position sur les motifs de référence du métrage d’arrière-plan.

    Lorsque vous faites glisser un suivi, un agrandissement de la zone située autour de celui-ci apparaît.

    Canevas avec le cadre d’agrandissement qui s’affiche lorsqu’un suivi est glissé
  5. Pour désactiver un suivi, décochez sa case dans l’inspecteur de comportements.

    Remarque : les points de contrôle auxquels aucun suivi n’est associé ne sont pas modifiés.

  6. Cliquez sur le bouton Analyser dans l’inspecteur de comportements ou dans la palette.

    Les points de contrôle du masque sont reliés aux motifs de référence du métrage d’arrière-plan.

    Dans cet exemple, un masque est relié à un avion en mouvement afin de pouvoir isoler l’avion du reste du plan. L’image sur la gauche montre le plan d’origine non modifié. Dans l’image de droite, le masque suivi isole l’avion, ce qui permet d’appliquer des effets distincts à l’avion et à son arrière-plan bien qu’ils fassent partie de la même image. Le masque protège l’avion des effets de couleur, du degré de flou et du générateur de nuages.

    Canevas affichant un masque suivi

    Comme pour tous les comportements, vous pouvez faire glisser ou copier (Option + glisser) un comportement Suivre les points sur une nouvelle forme dans la liste Calques. Lorsque vous appliquez le comportement à une nouvelle forme, les suivis sont appliqués aux points de contrôle de la nouvelle forme. Si la nouvelle forme dispose de plus de points de contrôle que la forme suivie à l’origine, seuls les points de suivi d’origine sont appliqués. Par exemple, si la forme suivie à l’origine compte trois points de contrôle et que la nouvelle forme en compte cinq, les suivis sont appliqués aux trois premiers points de contrôle de la nouvelle forme. Si la nouvelle forme compte moins de points de contrôle que la forme suivie à l’origine, les suivis sont appliqués aux points existants sur la nouvelle forme.

    Remarque : Les coups de peinture possèdent d’ordinaire un très grand nombre de points de contrôle. Simplifiez un trait de peinture en supprimant ou en désactivant des points de contrôle avant de lui appliquer un comportement Suivre les points. Pour effectuer le suivi du trait dans son ensemble, plutôt que par ses points de contrôle, utilisez le comportement Suivre le mouvement. Pour en savoir plus sur les traits de peinture, consultez Introduction aux traits de peinture dans Motion.

Appliquer l’animation d’une forme aux points de contrôle d’une autre forme

L’application de l’animation d’une forme animée à une autre constitue un moyen facile de créer rapidement des animations divertissantes et complémentaires dans lesquelles les objets semblent interagir entre eux. Pour ce flux de production, votre projet doit contenir un objet animé à l’aide d’images clés ou de comportements.

  1. Dans un projet Motion contenant deux formes, animez l’une des formes à l’aide des images clés ou d’un comportement Animation standard.

    Dans cet exemple, une forme de ligne simple est animée à l’aide du comportement Rotation.

    Pour en savoir plus sur l’animation avec des images clés, consultez Introduction à l’animation avec des images clés dans Motion. Pour en savoir plus sur les comportements Animation standard, tel que le comportement Rotation, consultez Introduction aux comportements de base de Motion.

  2. Appliquez le comportement Suivre les points à une forme non animée.

    Dans cet exemple, le comportement Suivre les points est appliqué à une forme de Bézier.

  3. Faites glisser la forme animée de la liste Calques au cadre Source du comportement Suivre les points dans l’inspecteur de comportements.

    Remarque : si la forme non animée est placée juste au-dessus de la forme animée dans la liste Calques quand le comportement Suivre les points est appliqué, la forme animée est automatiquement utilisée comme source du comportement Suivre les points.

    Une vignette de l’objet animé apparaît dans le cadre Source de l’inspecteur de comportements Suivre les points.

  4. Dans l’inspecteur de comportements, cliquez sur le menu local Transformer, puis choisissez Attacher à la source.

    L’animation de rotation de la ligne est appliquée à la forme de Bézier qui pivote et change de forme car les tangentes au sommet correspondent à la transformation de l’animation source.

    Canevas affichant deux objets en rotation tout en conservant leur emplacement relatif d’origine
  5. Pour aligner les tangentes en fonction de la transformation de l’objet source, cochez la case Aligner les tangentes dans l’inspecteur de comportements.

    Case Aligner les tangentes

    L’animation de rotation de la ligne est appliquée à la forme de Bézier qui pivote mais ne change pas de forme car les tangentes au sommet restent alignées aux angles d’origine le long de la forme.

    Canevas affichant deux objets identiques lorsque la case Aligner les tangentes est cochée

    Remarque : Par défaut, le menu local Transformer est défini sur Imiter la source. Pour plus d’informations sur le menu local Transformer, consultez Commandes du comportement Suivre les points dans Motion.

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