Introduction à ChromaVerb dans Final Cut Pro pour Mac

ChromaVerb comprend 14 algorithmes de type de pièce séparés.

L’approche fondamentale à la base de ChromaVerb diffère de celle d’autres méthodes de création de réverbérations. Elle est fondée sur le principe d’une structure circulaire dans laquelle le son est graduellement absorbé, un peu comme dans une pièce réelle. Les caractéristiques d’absorption dépendent du type de pièce choisi et des réglages de paramètre de réverbération.

Chaque type de pièce offre une couleur de tonalité différente allant de pièces denses aux grands espaces ouverts et aux grandes salles.

L’interface de ChromaVerb est divisée en deux fenêtres :

  • Fenêtre principale : cette fenêtre présente les paramètres de réverbération courants comme Attack (attaque), Size (taille), Density (densité), Distance (distance) et Decay (chute). Une représentation visuelle de la réverbération générée est affichée dans un écran graphique qui vous permet de modifier directement les facteurs d’atténuation et de changer ainsi les dépendances et les fréquences de chute.

  • Fenêtre des détails : cette fenêtre donne accès aux paramètres avancés comme Width (largeur), Quality (qualité) et Modulation (modulation). L’écran graphique affiche un égaliseur de sortie (Output EQ) modifiable que vous pouvez utiliser pour façonner le signal de sortie de ChromaVerb.

Fenêtre principale de ChromaVerb.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
Avez-vous trouvé cet article utile ?
Limite de caractères : 250
La limite maximale des caractères est 250.
Merci de votre feedback.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.