Programmation de sons par morphing dans Sculpture de Logic Pro pour Mac

Le pad Morph apparaît bien en évidence au milieu de la partie inférieure de la fenêtre de Sculpture. Chacun des coins de ce pad peut contenir un réglage différent, pour un certain nombre de paramètres. Vous pouvez effectuer un fondu enchaîné entre ces réglages et réaliser un morphing du son en faisant glisser la boule rouge au centre du pad Morph.

S0023_MorphPad.png

Variation du son à l’aide du pad Morph dans Sculpture

  1. Dans Logic Pro, cliquez sur le pad Morph tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis sélectionnez Paste to all Points dans le menu contextuel, afin de copier le réglage actuel aux quatre coins du pad Morph. (Si l’option Paste to all Points n’est pas disponible, choisissez d’abord Copy selected Point.)

  2. Faites glisser la boule jusque dans un coin pour sélectionner le son partiel correspondant, signalé par des arcs en surbrillance qui apparaissent dans le coin.

  3. Réglez plusieurs paramètres.

  4. Répétez les étapes 2 et 3 dans chaque coin.

  5. Déplacez la boule avec prudence autour du pad Material, puis essayez de trouver un emplacement où votre son de pad prend un caractère nouveau et intéressant. N’hésitez pas à essayer les coins extrêmes, par exemple.

Après avoir choisi différents réglages pour les coins du pad Morph, le déplacement de la boule de morphing génère des variations sonores marquées, même si les étapes intermédiaires ne se distinguent pas forcément toutes par un caractère tonal remarquable. Vous pouvez automatiser le processus de morphing en assignant deux contrôleurs MIDI aux menus locaux MorphX et MorphY. Vous pouvez également automatiser le pad Morph en utilisant une enveloppe enregistrée (pour en savoir plus, consultez la section Enregistrement d’enveloppes de morphing dans Sculpture).

Utilisation de la fonction de traitement aléatoire dans Sculpture

De chaque côté du pad Morph, vous trouverez une fonction de manipulation aléatoire, qui permet de faire varier les sons de façon aléatoire à un niveau d’intensité déterminé, définissant le degré de modification aléatoire. Cette approche est très utile pour créer des variations subtiles sur des sons naturels, mais utilisée de façon moins discrète, elle peut déboucher sur des sonorités synthétiques évolutives très gratifiantes.

  1. Dans Logic Pro, sélectionnez l’un des cubes sur le côté gauche du pad Morph, pour déterminer le nombre de coins à faire varier.

  2. Pour régler l’intensité des déviations aléatoires, faites glisser le curseur à droite du pad Morph.

  3. Cliquez sur le bouton Rnd situé en haut du curseur pour appliquer la modification aléatoire.

    La prochaine fois que vous déplacerez la boule de morphing, vous entendrez les variations que vous venez de créer.

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