Introduction au suivi dans Motion

La méthode du suivi du mouvement constitue à enregistrer le mouvement d’un élément dans un plan vidéo source, puis à appliquer les données de mouvement enregistrées à un objet cible, par exemple une image, un émetteur de particules, un filtre, un masque ou du texte. Vous pouvez par exemple utiliser les techniques de suivi de l’animation pour :

  • faire suivre le nom d’un footballeur au fur et à mesure du zoom sur le terrain ;

  • stabiliser une caméra trop tremblante pour améliorer considérablement un thriller en « found footage » ;

  • faire reproduire à un masque le mouvement d’une voiture pour séparer le véhicule de l’arrière-plan ;

  • épingler un élément graphique en postproduction sur le côté d’un bus en mouvement ;

  • faire en sorte qu’un cercle flou suive le visage d’une personne innocente pour préserver son anonymat.

Six comportements de suivi sont disponibles dans Motion : vous pouvez appliquer un comportement de suivi à un plan vidéo dans votre projet, analyser le plan pour enregistrer les mouvements, les rotations et les changements d’échelle, puis appliquer ces données de mouvements à n’importe quel autre objet du projet pour transférer ainsi le mouvement de l’élément suivi à l’objet de destination. Vous pouvez également utiliser un comportement de suivi pour appliquer le mouvement d’un objet animé à un autre objet ou pour suivre le paramètre de position d’un filtre ou d’un objet.

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