Introduction au suivi de mouvement dans Motion

Le comportement Suivre le mouvement analyse le mouvement d’un objet source, puis applique les données de mouvement obtenues à un objet cible. Ce comportement vous permet, par exemple, de verrouiller un élément graphique au premier plan sur le côté d’un bus en mouvement, « d’épingler » un plan vidéo au premier plan à un téléviseur en arrière-plan, ou encore de masquer un élément en mouvement à des fins d’étalonnage.

Pour faire appel à un comportement Suivre le mouvement, vous devez disposer d’au moins deux objets dans votre projet : un objet source et un objet de destination. L’objet source fournit les données de mouvement par le biais d’une analyse de suivi de son contenu vidéo ou de ses attributs d’animation (par exemple, les images clés ou les comportements appliqués à une forme). Ces données de mouvement sont alors appliquées à l’objet de destination. L’objet cible peut être une forme, du texte, un émetteur de particules, une caméra, etc. Pour obtenir des instructions pas à pas, consultez Application à un objet du mouvement d’un autre élément dans Motion.

Par défaut, le comportement Suivre le mouvement applique un seul suivi pour analyser et enregistrer les données de position d’un motif de référence (petite zone de pixels) dans un plan vidéo. Vous pouvez toutefois appliquer un second suivi pour analyser et enregistrer aussi les données d’échelle et de rotation (consultez Suivi à deux points dans Motion). Il est également possible d’appliquer quatre suivis (déformation par les angles) afin d’analyser et d’enregistrer les données de position, d’échelle et de rotation d’un objet à quatre angles, comme un téléviseur ou un espace publicitaire sur le côté d’un bus (consultez la section Déformation par les angles d’un objet au premier plan dans Motion).

Pour obtenir la description complète de tous les paramètres modifiables du comportement Suivre le mouvement, consultez Commandes du comportement Suivre le mouvement dans Motion.

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