Utilisation de masques dans les modèles Motion

Vous pouvez utiliser des formes et des masques dans tout type de modèle Final Cut Pro. Pour obtenir des résultats optimaux, suivez les instructions suivantes :

  • Limitez l’utilisation de formes aux modèles de générateur. Les formes sont d’excellents éléments de modèle de générateur dans la mesure où elles peuvent être redimensionnées dans Final Cut Pro sans dégradation. (La présence d’un trop grand nombre de formes dans un modèle peut néanmoins dégrader les performances de Final Cut Pro.)

  • Une forme ajoutée à un calque de repère d’emplacement est convertie en masque. Lorsqu’un modèle comprenant un repère d’emplacement masqué est appliqué à un plan dans Final Cut Pro, le masque est appliqué au plan. Les objets du modèle situés en dehors du repère d’emplacement ne sont pas affectés.

  • Les paramètres de masque (Rondeur, Contour progressif, Mode Masque de fusion, etc.) peuvent être publiés pour pouvoir les modifier dans Final Cut Pro. Toutefois, les commandes de masque à l’écran proposées dans Motion ne sont pas accessibles dans Final Cut Pro. Pour pouvoir repositionner un masque de modèle dans Final Cut Pro, vous devez publier ses paramètres de transformation (disponibles dans l’inspecteur des propriétés correspondant). Pour en savoir plus sur la publication, consultez la section Ajout de commandes à des modèles dans Motion.

Pour en savoir plus sur l’utilisation des formes et des masques, consultez la section Introduction au suivi de formes, de masques et de traits de peinture dans Motion.

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