Introduction aux comportements audio dans Motion

Vous pouvez utiliser des comportements audio pour automatiser des effets audio courants tels que les balances ou les fondus et créer des animations sophistiquées fondées sur le contenu audio.

Trois comportements audio sont disponibles :

  • Le comportement Balance audio auto automatise les effets de balance les plus courants sur une piste audio.

  • Le comportement Fondu audio entrant/sortant automatise les fondus d’entrée et de sortie d’une piste audio.

  • Le comportement de paramètre Audio analyse un paramètre audio (volume ou graves, par exemple), puis associe les variations de la propriété concernée à n’importe quel autre paramètre d’objet de votre choix. Vous pouvez, par exemple, utiliser le comportement de paramètre Audio pour faire réagir une forme aux graves d’une piste audio.

Les comportements Balance audio auto et « Fondu audio entrant/sortant » sont disponibles dans la catégorie de comportements Audio. Vous pouvez les appliquer comme n’importe quel autre comportement standard : en les faisant glisser de la bibliothèque sur un objet dans la liste Calques, ou en utilisant le menu local Comportements de la barre d’outils. Consultez la section Introduction à l’application de comportements dans Motion.

Le comportement de paramètre Audio est disponible dans la catégorie de comportements Paramètre. Consultez la section Application du comportement de paramètre Audio dans Motion.

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