Outils de transformation dans Motion

Utilisez les outils de transformation pour régler et manipuler des objets dans le canevas. Pour sélectionner un outil, cliquez sur le menu local des outils de transformation dans la barre d’outils du canevas et maintenez le bouton de la souris enfoncé, puis choisissez un autre outil.

Menu local des outils de transformation dans la barre d’outils du canevas

Lorsque vous choisissez un outil de transformation puis que vous sélectionnez un calque ou un groupe, des poignées sʼaffichent dans le canevas. Faites glisser ces poignées pour déplacer ou transformer l’objet dans le canevas.

Astuce : appuyez sur Majuscule + S pour sélectionner lʼoutil Sélectionner/Transformer. Pour passer rapidement dʼun outil à lʼautre, appuyez sur Tabulation. appuyez simultanément sur les touches Majuscule + Tab pour parcourir les outils dans l’ordre inverse.

Certains outils s’activent automatiquement si vous sélectionnez des calques précis. Par exemple, l’outil Points de montage est sélectionné lorsque vous créez un calque de forme ou de masque complexe. Il vous permet d’ajuster immédiatement les points de contrôle de Bézier ou B-Spline.

Icône

Outil

Description

Outil Sélectionner/ Transformer

Sélectionner/Transformer (flèche)

Active les commandes de sélection et de transformation dans le canevas pour l’objet sélectionné. Modifie la taille des objets en faisant glisser un point d’angle ; fait pivoter en faisant glisser le point central. Il s’agit de l’outil par défaut du menu local des outils de transformation. Consultez la rubrique Modification de la position, de lʼéchelle ou de la rotation dʼun calque dans Motion.

Outil Point d’ancrage

Outil Point d’ancrage

Active une commande de point d’ancrage (c’est-à-dire le point autour duquel un objet se met à l’échelle ou pivote) dans le canevas pour l’objet sélectionné. Modifiez le point d’ancrage en le faisant glisser sur son nouvel emplacement. Consultez la rubrique Déplacement du point dʼancrage d’un calque dans Motion.

Outil Ombre portée

Outil Ombre portée

Active une commande d’ombre portée dans le canevas pour l’objet sélectionné. Faites glisser la poignée d’un coin pour changer la direction et le décalage de l’ombre portée d’un objet. (Cette commande ne déplace pas l’objet.) Consultez la rubrique Ajout d’une ombre portée à un calque dans Motion.

Outil Distorsion

Outil Distorsion

Active des poignées de déformation et de distorsion dans le canevas pour l’objet sélectionné. Faites glisser la poignée d’un point intermédiaire pour déformer deux coins adjacents en même temps tout en maintenant les deux autres coins immobiles ; faites glisser la poignée d’un coin pour déformer un coin tout en maintenant les trois autres coins immobiles. Consultez la rubrique Distorsion ou déformation d’un calque dans Motion.

Outil Recadrage

Outil Recadrage

Active des poignées de recadrage dans le canevas pour l’objet sélectionné. Faites glisser le contour ou le coin de l’objet pour recadrer (masquer) une partie de l’objet. Consultez la rubrique Recadrage d’un calque dans Motion.

Outil Points de montage

Outil Points de montage

Active des points et des poignées de Bézier dans le canevas pour les masques, les formes et les trajectoires d’animation complexes. Consultez la rubrique Modification de points de forme et de masque dans Motion.

Outil Modifier la forme

Outil Modifier la forme

Active des points et des poignées de courbure dans le canevas pour les formes simples. Consultez la rubrique Traçage de formes simples dans Motion.

Outil Transformer le glyphe

Outil Transformer le glyphe

Active des poignées dans le canevas pour les caractères (glyphes) du texte sélectionné. Consultez la rubrique Transformation de glyphes de texte et d’autres attributs d’objet dans Motion.

Outil Ajuster l’élément

Outil Ajuster l’élément

Active des poignées dans le canevas qui modifient certains paramètres, tels que la quantité ou l’angle d’un flou directionnel, la forme d’un émetteur de particules ou les points de début et de fin d’un dégradé. Consultez la rubrique Transformation de glyphes de texte et d’autres attributs d’objet dans Motion.

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