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Application d’un matériau prédéfini à du texte 3D dans Motion

Un moyen rapide de donner à votre texte 3D une texture naturelle consiste à appliquer l’un des matériaux prédéfinis inclus dans Motion.

Voici quelques exemples des nombreux matériaux 3D prédéfinis disponibles dans Motion :

Canevas affichant quatre styles de matériau différents (Chrome, Bambou, Bulle de savon et Papier dessin)

Appliquer un matériau prédéfini à partir de la bibliothèque

Dans Motion, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Dans la bibliothèque, sélectionnez Matériaux dans la colonne de gauche, choisissez une catégorie dans celle de droite, puis faites glisser un matériau de la pile sur un objet texte 3D dans la liste Calques, la timeline ou le canevas.

    Avant que vous fassiez glisser le matériau dans votre projet, un aperçu en rotation apparaît en haut de la bibliothèque.

    Bibliothèque avec le matériau Bulle de savon sélectionné
  • Dans la liste Calques, la timeline ou le canevas, sélectionnez un objet texte 3D, puis, dans la bibliothèque, sélectionnez Matériaux, choisissez une catégorie, sélectionnez un matériau dans la pile, puis cliquez sur Appliquer.

    Avant que vous appliquiez le matériau, un aperçu en rotation apparaît en haut de la bibliothèque.

Le matériau 3D prédéfini est appliqué à l’objet texte.

Vous pouvez modifier les matériaux prédéfinis ou ajouter des calques de matériau pour créer des textures personnalisées. Consultez Modification des matériaux de texte 3D dans Motion et Ajout, suppression ou réorganisation de calques de matériau de texte 3D dans Motion.

Appliquer un matériau prédéfini à partir de l’inspecteur de texte

  1. Dans la liste Calques, la timeline ou le canevas de Motion, sélectionnez un objet 3D, puis, dans la fenêtre Apparence de l’inspecteur de texte, cliquez sur la vignette d’aperçu dans la zone Matériau.

    Options présentées lorsque vous cliquez sur la vignette d’aperçu Matériau dans la fenêtre Apparence de l’inspecteur de texte

    Un menu local présentant les catégories de préréglages de matériau apparaît.

  2. Sélectionnez une catégorie dans le menu local, puis choisissez un préréglage de matériau dans le sous-menu qui apparaît.

    Inspecteur affichant le menu local de préréglages Matériau

Le matériau 3D prédéfini est appliqué à l’objet texte.

Vous pouvez modifier les matériaux prédéfinis ou ajouter des calques de matériau pour créer des textures personnalisées. Consultez Modification des matériaux de texte 3D dans Motion et Ajout, suppression ou réorganisation de calques de matériau de texte 3D dans Motion.

Remarque : il ne faut pas confondre les matériaux 3D prédéfinis et les styles de texte 3D prédéfinis. Les matériaux prédéfinis appliquent une texture prête à l’emploi au texte 3D, tandis que les styles de texte prédéfinis appliquent un « aspect » complet, notamment une police, une profondeur, une texture et d’autres attributs. Pour en savoir plus, consultez la section Application d’un style de texte 3D prédéfini dans Motion.

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