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Ajout de noms aux caméras et d’angles dans Final Cut Pro pour Mac

Les propriétés « Nom de la caméra » et « Angle de caméra » constituent des balises de métadonnées polyvalentes qui vous permettent d’organiser votre flux de production multicam.

Bien qu’il vous soit possible d’attribuer à tout moment des métadonnées à des plans, il s’avère plus logique d’affecter les valeurs aux balises « Angle de caméra » et « Nom de la caméra » avant d’utiliser les plans pour créer les plans multicam. La balise « Angle de caméra » vous permet de déterminer et d’effectuer le suivi des plans apparaissant dans les divers angles. Vous pouvez appliquer la balise « Nom de la caméra » lors de l’importation qui peut être utile dans un grand nombre de cas, par exemple lors de l’étalonnage des couleurs.

Dans Final Cut Pro, vous pouvez créer automatiquement ou manuellement des plans multicam. Si vous utilisez la méthode de création automatique des angles dans le plan multicam, Final Cut Pro recherche les métadonnées dans les plans sélectionnés dans l’ordre suivant :

  • Métadonnées « Angle de caméra »

  • Métadonnées « Nom de la caméra »

  • Métadonnées « Identifiant Caméra »

    Remarque : les caméscopes et équipements d’enregistrement les plus récents (notamment tous les dispositifs iOS et iPadOS) génèrent la balise Identifiant Caméra. Les métadonnées Identifiant Caméra sont automatiquement importées lorsque vous effectuez une importation à partir à partir d’un dispositif à système de fichiers.

Final Cut Pro exploite les métadonnées « Angle de caméra », « Nom de la caméra » et « Identifiant Caméra » pour placer les plans dans le bon angle. Si ces informations sont introuvables, un angle distinct est créé pour chaque plan sélectionné.

Dans Final Cut Pro, effectuez l’une des opérations suivantes :

Remarque : si vous utilisez la méthode de création automatique des angles, Final Cut Pro fait appel aux balises « Angle de caméra » dans les plans sélectionnés pour nommer les angles dans le plan multicam résultant. En l’absence de balise « Angle de caméra », Final Cut Pro s’appuie sur les métadonnées « Nom de la caméra », « Nom » (nom du plan) ou « Identifiant Caméra » pour attribuer un nom aux angles. Vous pouvez renommer ces angles dans l’éditeur d’angles. Consultez Synchronisation et réglage d’angles de caméra dans Final Cut Pro pour Mac.

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