Commandes Peinture dans Final Cut Pro pour Mac

Utilisez les commandes Peinture, disponibles dans la section Matériau de la section Texte 3D de l’inspecteur de texte, pour créer l’effet de couche de peinture appliquée à la surface du titre 3D. Selon l’option choisie dans le menu local Peinture, différentes commandes de paramètres sont disponibles.

  • Peinture : menu local permettant de définir un type de peinture : Peinture lisse, Peinture texturée, Aquarelle ou Peinture réfléchissante.

    Menu local Peinture de la section Matériau de l’inspecteur de texte

Quand le menu local Peinture est réglé sur Peinture lisse

  • Type de couleur : menu local permettant de choisir entre une couleur unie ou un dégradé pour la peinture.

  • Couleur de peinture : commande de couleur (disponible lorsque le Type de couleur est réglé sur Couleur) permettant de déterminer la couleur de la peinture.

  • Dégradé de peinture : commande de dégradé (disponible lorsque « Type de couleur » est défini sur Dégradé) permettant de créer un dégradé personnalisé. Consultez Introduction à l’éditeur de dégradé.

  • Éclat : curseur permettant de contrôler l’éclat apparent de la surface de la peinture.

  • Opacité : curseur permettant de régler la transparence de la peinture. Faites-le glisser vers la gauche pour rendre la peinture plus transparente ou vers la droite pour la rendre plus opaque.

Quand le menu local Peinture est réglé sur Peinture texturée

  • Type de couleur : menu local permettant de choisir entre une couleur unie ou un dégradé pour la peinture.

  • Couleur de peinture : commande de couleur (disponible lorsque le Type de couleur est réglé sur Couleur) permettant de déterminer la couleur de la peinture.

  • Dégradé de peinture : commande de dégradé (disponible lorsque « Type de couleur » est défini sur Dégradé) permettant de créer un dégradé personnalisé. Consultez Introduction à l’éditeur de dégradé.

  • Éclat : curseur permettant de contrôler l’éclat apparent de la surface de la peinture.

  • Texture de la surface : menu local permettant de choisir une texture à appliquer.

  • Profondeur de texture : curseur permettant de contrôler la visibilité de la texture sur la surface du titre 3D.

  • Opacité : curseur permettant de régler la transparence de la peinture. Faites-le glisser vers la gauche pour rendre la peinture plus transparente ou vers la droite pour la rendre plus opaque.

  • Position : groupe de commandes (disponibles lorsque vous cliquez sur le triangle d’affichage) permettant de définir la façon dont la texture de la peinture est appliquée à l’objet texte. Consultez Contrôles de placement.

Quand le menu local Peinture est réglé sur Aquarelle

  • Couleur de peinture : commande permettant de définir la couleur de la peinture.

  • Éclat : curseur permettant de contrôler l’éclat apparent de la surface de la peinture.

  • Opacité : curseur permettant de contrôler la visibilité de la peinture. Faites-le glisser vers la gauche pour rendre la peinture plus transparente ou vers la droite pour la rendre plus opaque.

  • Position : groupe de commandes (disponibles lorsque vous cliquez sur le triangle d’affichage) permettant de définir la façon dont le motif d’aquarelle est appliqué à l’objet texte. Consultez Contrôles de placement.

Quand le menu local Peinture est réglé sur Peinture réfléchissante

  • Tâche d’impression : menu local permettant de choisir le type de peinture réfléchissante (Velours, Perle, Électrique, etc.).

  • Couleur de peinture : commande permettant de définir la couleur de la peinture réfléchissante.

  • Deuxième couleur : commande de couleur permettant de définir une seconde couleur de peinture (disponible pour certains types de peinture réfléchissante).

  • Éclat : curseur permettant de contrôler l’éclat apparent de la surface de la peinture.

  • Opacité : curseur permettant de régler la transparence de la peinture. Faites-le glisser vers la gauche pour rendre la peinture plus transparente ou vers la droite pour la rendre plus opaque.

  • Luminosité diffuse : curseur (disponible lorsque le menu local Tâche d’impression est réglé sur Personnalisé) permettant de définir la quantité de couleur réfléchie par l’objet texte.

  • Luminosité spéculaire : curseur (disponible lorsque le menu local Tâche d’impression est réglé sur Personnalisé) permettant de définir la quantité de lumière réfléchie par l’objet texte.

  • Brillance : curseur (disponible lorsque le menu local Tâche d’impression est réglé sur Personnalisé) permettant de définir le degré de brillance de la surface.

  • Opacité du visage : curseur (disponible lorsque le menu local Tâche d’impression est réglé sur Personnalisé) permettant de définir le degré de transparence de l’effet de peinture sur les surfaces plus perpendiculaires à la caméra.

  • Opacité des bords : curseur (disponible lorsque le menu local Tâche d’impression est réglé sur Personnalisé) permettant de définir le degré de transparence de l’effet de peinture sur les surfaces plus parallèles à la caméra.

  • Fresnel : curseur (disponible lorsque le menu local Tâche d’impression est réglé sur Personnalisé) permettant de contrôler l’impact de l’angle de vue sur la réflectivité de l’objet. Une valeur Fresnel élevée entraîne une modification importante de la réflectivité lorsque l’angle de vue change, tandis qu’une valeur Fresnel faible maintient une réflectivité relativement constante quel que soit l’angle de vue.

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