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Transfert de ressources Motion vers un autre ordinateur

Vous pouvez copier des ressources Motion — fichiers de projet, objets personnalisés (tels que des émetteurs de particules, des filtres, des caméras ou des styles de texte), modèles ou préréglages de projet — sur un autre Mac où Motion est installé.

Copier un fichier de projet Motion vers un autre ordinateur

Pour transférer un fichier de projet Motion sur un autre ordinateur, vous devez également transférer toutes les données utilisées par le projet, y compris toutes les séquences QuickTime, les images et les fichiers audio. Vous devez en outre installer sur le nouvel ordinateur les modules Motion de tierce partie ou les polices non standard éventuellement utilisés dans le projet, sinon ce dernier ne pourra pas les utiliser.

  1. Dans Motion, enregistrez le fichier de projet en sélectionnant l’option Recueil des données comme décrit à la section Enregistrer un projet et rassembler tous ses fichiers de données dans un dossier.

  2. Copiez le dossier contenant le fichier de projet enregistré et toutes les données utilisées dans le projet sur un autre ordinateur.

Remarque : si vous enregistrez un projet sans utiliser l’option « Recueil des données », puis que vous déplacez ce projet vers un autre ordinateur, les données risquent d’être déconnectées (même si vous déplacez manuellement les fichiers de données). Une fois le projet ouvert, rétablissez le lien vers les fichiers de données source. Consultez Reconnexion de fichiers de données hors ligne.

Copier un objet personnalisé vers un autre ordinateur

Chaque objet personnalisé (comme un émetteur de particules, un filtre ou un générateur) que vous faites glisser dans la bibliothèque de Motion est enregistré sous forme de fichier distinct dans le dossier /Utilisateurs/nom_utilisateur/Bibliothèque/Application Support/Motion/Bibliothèque/ de votre ordinateur.

Une fois les objets personnalisés copiés sur un autre ordinateur où Motion est installé, vous pouvez y accéder depuis la bibliothèque de Motion. Pour en savoir plus sur l’enregistrement d’objets personnalisés, consultez Enregistrement d’objets personnalisés dans la bibliothèque.

  1. Dans le Finder macOS, ouvrez le dossier /Utilisateurs/nom_utilisateur/Bibliothèque/Application Support/Motion/Library/.

    Remarque : si le dossier Bibliothèque est masqué dans le Finder, maintenez la touche Option enfoncée, puis choisissez Aller > Bibliothèque.

  2. Copiez un fichier d’objet personnalisé enregistré (portant l’extension .molo) et collez-le dans le dossier /Utilisateurs/nom_utilisateur/Bibliothèque/Application Support/Motion/Library/ d’un autre ordinateur sur lequel Motion est installé.

    Bien que ces objets personnalisés enregistrés apparaissent dans le Finder macOS avec une extension de fichier .molo (pour « Motion Library Object », objet de la bibliothèque de Motion), vous ne pouvez pas les ouvrir depuis ce dernier.

Veillez à copier également tout élément graphique, image ou fichier de film utilisé pour créer un contenu personnalisé (tel qu’un fichier JPEG utilisé comme source pour du matériel de texte 3D). Une fois le projet ouvert sur un autre ordinateur, vous devrez peut-être rétablir le lien vers les fichiers de données source. Consultez Reconnecter des données déconnectées à l’aide de l’inspecteur multimédia.

Copier un modèle Final Cut ou un modèle de composition sur un autre ordinateur

Lorsque vous enregistrez un modèle Final Cut ou publiez un projet Motion en tant que modèle, le projet et tous les fichiers associés sont enregistrés dans le dossier /Utilisateurs/nom_utilisateur/Vidéos/Modèles Motion/ de votre ordinateur, où ils sont classés par type de modèle.

Une fois les modèles copiés sur un autre ordinateur où Motion est installé, vous pouvez y accéder depuis le navigateur de projets Motion.

  1. Dans le Finder macOS, ouvrez le dossier /Utilisateurs/nom_utilisateur/Vidéos/Modèles Motion/, puis accédez à la catégorie de modèles correspondant au type de modèle.

  2. Copiez le dossier de modèles dans la catégorie de modèles correspondante du dossier /Utilisateurs/nom_utilisateur/Vidéos/Modèles Motion/ d’un autre ordinateur sur lequel Motion est installé.

Si vous utilisez des modèles créés avec Motion dans Final Cut Pro, consultez Introduction aux modèles Final Cut Pro dans Motion.

Copier un préréglage de projet vers un autre ordinateur

Chaque préréglage de projet personnalisé que vous créez (tel que 4K Ultra HD avec traitement des couleurs défini sur HDR Wide Gamut) est enregistré en tant que fichier distinct dans le dossier /Utilisateurs/nom_utilisateur/Bibliothèque/Application Support/Motion/Presets/ de votre ordinateur. Si vous créez des préréglages personnalisés qui vous sont indispensables, vous pouvez les transférer sur d’autres ordinateurs sur lesquels Motion est installé.

  1. Dans le Finder macOS, ouvrez le dossier /Utilisateurs/nom_utilisateur/Bibliothèque/Application Support/Motion/Presets/ contenant les fichiers de vos préréglages personnalisés.

    Remarque : si le dossier Bibliothèque est masqué dans le Finder, maintenez la touche Option enfoncée, puis choisissez Aller > Bibliothèque.

  2. Copiez un fichier de préréglage personnalisé (portant l’extension .preset) vers le dossier /Utilisateurs/nom_utilisateur/Bibliothèque/Application Support/Motion/Presets/ de l’autre ordinateur.

Consultez Création et modification de préréglages de projet.

Astuce : Lorsque vous terminez un projet et souhaitez l’archiver, il est recommandé d’archiver non seulement le fichier de projet, mais également l’ensemble des données, éléments graphiques, comportements personnalisés et filtres utilisés dans le projet. Les polices personnalisées et les modules complémentaires de tierce partie doivent également être rassemblés. Si vous devez restaurer le projet pour effectuer des révisions ultérieures, vous disposerez de tous les éléments nécessaires pour être rapidement à pied d’œuvre.

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