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Introducción a la variación de Sculpture en Logic Pro for iPad

Sculpture tiene una serie de parámetros variables que puedes ajustar de forma independiente y guardarlos con un punto de variación. Básicamente, los valores de todos los parámetros variables se capturan en un momento determinado del tiempo, como una fotografía. Puedes cambiar suavemente el sonido, de una manera sutil o radical, pasando entre un máximo de cinco puntos de variación.

Los parámetros de Morph y “Morph Envelope” te permiten crear y controlar de forma precisa los movimientos y las mezclas entre los puntos de variación.

Las funciones de variación de Sculpture se distribuyen en dos secciones de la interfaz:

  • Parámetros de Morph: Hay cinco puntos de variación, o escenas, asignados a las cuatro esquinas —A, B, C y D— y al centro del pad Morph. También hay diferentes opciones de menú para aleatorizar, copiar y pegar puntos variables o estados de Pad Morph.

    Nota: El pad Morph se muestra en las visualizaciones Perform, String y Processing. Toca el respectivo botón del módulo para ver y editar los puntos de variación de cada visualización.

  • Control temporal “Morph Envelope”: Toca el botón “Morph Env” en la parte superior del módulo para ver y editar puntos de variación, ya sea en la pantalla o con movimientos del controlador MIDI grabados. Por ejemplo, puedes utilizar un joystick vectorial (controladores X/Y de Morph) o arrastrar los puntos grises sobre los pads “Morph Envelope”.

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