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Usar el modo de sample del oscilador 2 de Ultrabeat de Logic Pro

En el modo de sample, el oscilador 2 utiliza un archivo de audio como fuente de sonido.

Ilustración. Parámetros del modo de sample.

Parámetros del modo de sample

  • Pantalla “Sample Name”: Se utiliza para cargar y descargar los samples o para mostrar el sample cargado en el Finder. Se abre haciendo clic en la flecha de la esquina superior izquierda del área de visualización de ondas.

  • Reguladores “Max/Min”: Muévelos para ajustar el punto de inicio del sample, según la dinámica del rendimiento (nivel de velocidad entrante).

    • Mín: Determina el punto de inicio del sample en el nivel de velocidad mínimo (velocidad = 1).

    • Máx: Determina el punto de inicio del sample en el nivel de velocidad máximo (velocidad = 127).

    Nota: Si Min y Max están ajustados en el mismo valor, la velocidad no afecta al punto de inicio del sample.

  • Botón “Playback Direction”: Cambia la dirección de reproducción del sample (hacia adelante o hacia atrás).

  • Reguladores “Sample Layer”: Los samples de Ultrabeat y los sonidos importados de instrumentos sampler a menudo tienen diferentes capas que se intercambian dinámicamente mediante velocidades de notas MIDI entrantes. La capa de sample exacta a la que cambian los valores de velocidad entrante viene determinada por el regulador Layer de color verde (Min) o por el regulador Layer de color azul (Max).

    • El regulador Min determina la capa de sample que se acciona con la velocidad de la nota MIDI igual a 1.

    • El regulador Max determina la capa de sample que se acciona con la velocidad de la nota MIDI igual a 127.

    Nota: Si cargas un sample que contiene una sola capa, el regulador “Vel Layer” no tiene ningún efecto.

Cargar un sample en el oscilador 2 de Ultrabeat

Los ajustes de fábrica de Ultrabeat incluyen una selección de samples de batería y percusión multicapa. También puedes cargar tus propios samples en formato estéreo entrelazado AIFF, WAV, CAF o SDII.

Nota: La función de capas de velocidad no está disponible para samples cargados por el usuario.

  1. En Logic Pro, selecciona “Load Sample” en el menú desplegable situado en la esquina superior izquierda de la pantalla de onda.

    Ilustración. Menú desplegable “Load Sample”.
  2. En la ventana “Load Sample”, navega hasta el archivo de audio que quieras utilizar y realiza una de las siguientes acciones:

    • Para cargar el archivo seleccionado en el oscilador 2, haz clic en Open.

    • Para conservar el estado actual, haz clic en Cancel.

Utilizar la previsualización al cargar un sample de Ultrabeat

Puedes escuchar los samples antes de importarlos en Ultrabeat.

Ilustración. Ventana “Load Sample”.

En Logic Pro, realiza una de las siguientes operaciones:

  • Para previsualizar los archivos de audio (AIFF, WAV, SD2, CAF, UBS) antes de cargarlos, haz clic en el botón Play. Haz clic en el botón para parar la reproducción.

    Si haces clic en el botón Play, se reproduce en bucle el archivo de sample seleccionado en ese momento. El sample se reproduce sin manipulación alguna: se ignoran todos los filtros, ecualizadores, envolventes y otros parámetros de sintetizador.

  • Para escuchar varios archivos, haz clic en Play una vez y, a continuación, pasa de un archivo a otro con la ayuda de las teclas de flecha arriba y flecha abajo o haciendo clic en cada nombre de archivo.

    Nota: No es posible escuchar todas las capas de forma independiente. En archivos UBS multicapa, el sample se reproduce a una velocidad fija del 75 %. Solo se reproduce la capa a la que se aplica este valor de velocidad.

  • Para sustituir temporalmente los archivos de sample del sonido de percusión seleccionado en ese momento, haz clic en la casilla “Preview Sample in Ultrabeat Voice”.

    El sonido de percusión se puede accionar como de costumbre (notas reproducidas, eventos de pasaje MIDI o eventos del secuenciador de Ultrabeat) mientras la ventana “Load Sample” esté abierta y se seleccionen varios archivos. El sample seleccionado se puede escuchar como parte del sonido de percusión activo, incluidos todos los procesamientos del sintetizador.

    Importante: Los efectos que insertes en la banda de canal de instrumento de Ultrabeat se escucharán cuando preescuches los samples.

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