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Objetos de excitación (objetos 1 y 2) de Sculpture en Logic Pro para Mac

Antes de examinar las tablas de tipos de objetos y propiedades, ten en cuenta lo siguiente:

  • El objeto 1 solo puede utilizar los tipos de excitación de la primera tabla.

  • El objeto 2 puede utilizar los tipos de excitación y alteración/amortiguación disponibles en ambas tablas.

  • El objeto 3 solo puede utilizar los tipos de alteración/amortiguación de la segunda tabla. Consulta Objetos de alteración y amortiguación (objetos 2 y 3) de Sculpture.

En la tabla aparecen todos los tipos de excitación disponibles para los objetos 1 y 2, y se proporciona información sobre los controles disponibles para cada uno de ellos.

Nombre

Descripción

Controles de intensidad

Controles de timbre

Controles de variación

Impulse

Una breve excitación por impulso

Amplitud del impulso

Ancho

Velocidad dependiente de la amplitud (anchura)

Strike

Breve excitación, como un mazo o el martillo de un piano

Hammer start speed (en función de la velocidad)

Hammer mass

Felt stiffness

GravStrike

Como el martillo pero con gravitación hacia la cuerda, lo que genera múltiples interacciones martillo-cuerda y vibraciones de cuerda alteradas

Hammer start speed

Felt stiffness

Gravitation

Pick

Punteo de los dedos o del plectro

Pickup force and speed

Force/speed ratio

Plectrum stiffness

Bow

Tocar con arco la cuerda

Bow speed

Bow pressure

Slip stick characteristics

Bow wide

Lo mismo que Bow, pero más ancho, lo que genera un tono más suave, especialmente adecuado para cambios suaves de la posición del arco

Bow speed

Bow pressure

Slip stick characteristics

Noise

Ruido inyectado a la cuerda

Noise level

Noise bandwidth/cutoff frequency

Noise resonance

Blow

Soplar en un extremo de la cuerda (una columna de aire o un tubo). En varias posiciones, comenzando desde 0,0 (completamente a la izquierda), mueve la dirección y la posición del soplido a la izquierda. La cuerda recibe el soplido de ambos lados en la posición deseada.

Lip clearance

Blow pressure

Noiseness

Externo (solo disponible para el objeto 2)

Alimenta la señal de la cadena lateral a la cuerda.

Nivel

Cutoff frequency (frecuencia de corte de filtro de paso bajo utilizada para procesar la señal de la cadena lateral)

Width (anchura, tamaño del área de la cuerda afectada por la señal de la cadena lateral)

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