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Envolvente y filtro de Space Designer en Logic Pro para Mac

El filtro proporciona control sobre el timbre de la reverberación.

Puedes seleccionar entre varios tipos de filtro, así como controlar la envolvente sobre la frecuencia de corte del filtro. Los cambios realizados en los ajustes de filtro tienen como resultado un nuevo cálculo de la respuesta a impulso, en vez de un cambio directo en el sonido a medida que se reproduce a través de Space Designer.

Los parámetros del filtro principal se muestran a la derecha de la barra de parámetros cuando la envolvente de filtro está seleccionada en la pantalla principal.

Haz clic en el botón “Filter Env” para activar o desactivar la envolvente del filtro y el propio filtro. Puedes usar la envolvente para controlar la frecuencia de corte del filtro a lo largo de la reverberación. Los parámetros de la envolvente de filtro pueden ajustarse numéricamente en la barra de parámetros o bien gráficamente en la pantalla principal usando las técnicas descritas en Editar envolventes de Space Designer.

Ilustración. Parámetros de “Filter Envelope”, mostrando los nodos de control.

Parámetros de filtro principal

  • Menú desplegable “Filter type”: Ajusta el tipo de filtro.

    • LP 6dB: Filtro de paso bajo brillante y de uso general que conserva la mayor parte de las frecuencias agudas, aunque con un cierto filtrado.

    • LP 12dB: Filtro de paso bajo cálido y sin efectos de filtro drásticos que suaviza las reverberaciones brillantes.

    • BP: Diseño de paso de banda de 6 dB por octava que corta los extremos inferior y superior de la señal y mantiene intactas las frecuencias situadas en torno a la frecuencia de corte.

    • HP: Diseño de paso alto de 12 dB por octava (dos polos) que reduce el nivel de las frecuencias situadas por debajo de la frecuencia de corte.

  • Campo Res(onance): Da énfasis a las frecuencias situadas por encima, por debajo o alrededor de la frecuencia de corte. El efecto del valor de resonancia en el sonido depende fundamentalmente del modo de filtro elegido: las pendientes de filtrado más pronunciadas producen cambios sonoros más marcados.

Parámetros de “Filter Envelope”

  • Campo y nodo “Init Freq”: Ajusta la frecuencia de corte inicial de la envolvente de filtro. Arrastra el nodo en vertical.

  • Campo Attack: Determina el tiempo necesario para alcanzar el valor Break Level.

  • Campo “Break Level”: Ajusta la frecuencia de corte del filtro que se alcanza al final de las fases de ataque. A partir de ahí, la fase de caída de la envolvente empieza a alcanzar la frecuencia de corte establecida por el punto de “End Frequ”. Se pueden crear barridos de filtro interesantes al ajustar Break Level con un valor inferior al de Init Level.

  • Campo Caída: Determina el tiempo necesario tras el valor de la frecuencia de “Break Level” para alcanzar el valor de “End Freq”.

  • Nodo “Attack / Break Level / Decay”: Arrastra el nodo en horizontal para ajustar los tiempos de Attack. Arrastra el nodo en vertical para ajustar el valor de “Break Level”. La posición del nodo también afecta al valor de Decay.

  • Campo “End Freq”: Ajusta la frecuencia de corte al final de la fase de caída de la envolvente de filtro.

  • Nodo “Decay / End Freq”: Arrastra el nodo en horizontal para ajustar el valor de Decay. Arrastra el nodo en vertical para ajustar el valor de “End Freq”.

  • Curva de envolvente: Arrastra la línea de la curva para cambiar la forma de la fase de envolvente de filtro asociada.

  • Tiradores Bezier: Arrastra los nodos huecos para cambiar la fase de envolvente de filtro asociada entre lineal, exponencial, logarítmica o de curvas con forma de S.

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