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Editar envolventes de Space Designer en Final Cut Pro

En el efecto Space Designer, puedes editar las envolventes de volumen y filtro de todas las RI, así como la envolvente de densidad de las RI sintetizadas. Todas las envolventes pueden ajustarse gráficamente en la pantalla principal y numéricamente en la barra de parámetros.

Aunque algunos parámetros son específicos para cada envolvente, todas las envolventes se componen de los parámetros “Attack Time” y “Decay Time”. La combinación de los parámetros “Attack Time” y “Decay Time” equivale a la longitud total de la respuesta a impulsos sintetizada o muestreada, a menos que se reduzca el tiempo de caída. Consulta Longitudes de respuestas a impulsos de Space Designer en Final Cut Pro.

Los nodos grandes son indicadores de los parámetros que aparecen en la barra de parámetros de abajo (“Init Level”, “Attack Time”, “Decay Time”, etc.). Si editas cualquier valor numérico en la barra de parámetros, se desplazará el nodo correspondiente en la pantalla principal.

Desplazar gráficamente un nodo de envolvente en Space Designer

  1. En la línea del tiempo de Final Cut Pro, selecciona un clip con el efecto Space Designer aplicado y abre los ajustes del efecto en el inspector de audio.

    Para obtener información sobre cómo añadir el efecto y mostrar sus controles, consulta Añadir efectos de Logic a clips en Final Cut Pro.

  2. Arrastra el nodo en una de las direcciones disponibles.

    Al colocar el puntero sobre cualquier nodo en la pantalla principal, se muestran dos flechas que indican los movimientos permitidos.

Cambiar gráficamente la forma de la curva de envolvente en Space Designer

  1. En la línea del tiempo de Final Cut Pro, selecciona un clip con el efecto Space Designer aplicado y abre los ajustes del efecto en el inspector de audio.

    Para obtener información sobre cómo añadir el efecto y mostrar sus controles, consulta Añadir efectos de Logic a clips en Final Cut Pro.

  2. Arrastra la curva de envolvente en la pantalla principal.

  3. Arrastra los pequeños nodos unidos a una línea para realizar ajustes más precisos en las curvas de envolvente. Estos nodos están unidos a la propia curva de envolvente, de modo que funcionan como controles de la envolvente.

    Sección de pantalla principal de Space Designer, que muestra ediciones gráficas de la envolvente.
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