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¿Cómo funciona el seguimiento de objetos en Final Cut Pro para Mac?

Cuando arrastras un clip (como puede ser un título, generador o imagen fija) o un efecto al visor, Final Cut Pro sugiere un objeto o área de píxeles en el clip de fondo (conocido como diseño de referencia) para "fijarlo" mientras el objeto recorre el visor.

Se está arrastrando un efecto al visor y aparece un rectángulo blanco sobre un objeto del vídeo

Idealmente, el diseño de referencia deberá ser un detalle uniforme y fácilmente identificable, con alto contraste. De este modo resultará más sencillo seguir el diseño. Cuando arrastres el clip o el efecto a un objeto sugerido, aparece un rastreador en pantalla con controles que puedes usar ajustar el área de la que quieres hacer el seguimiento.

En el segundo paso del seguimiento, Final Cut Pro analiza la animación del diseño de referencia. Final Cut Pro utiliza dos métodos de análisis (algoritmos) para hacer los cálculos para el seguimiento de la animación:

  • Nube de puntos: El método de nube de puntos muestrea numerosas posiciones de la región de búsqueda alrededor del punto central del rastreador. Algunas de estas posiciones se ajustan al diseño de referencia designado más estrechamente que otras; el rastreador encuentra la posición en la que la región de búsqueda coincide más con el diseño de referencia (con precisión inferior al píxel). Para cada fotograma analizado, el rastreador asigna un valor de correlación midiendo la proximidad del mejor seguimiento.

    Además de buscar la posición del diseño de referencia, el rastreador identifica el modo en que se transforma el diseño (se escala, gira o se distorsiona) de un fotograma al siguiente. Imagínate que estás realizando el seguimiento de un logotipo situado en la manga de la camisa de una persona que pasa por delante de la cámara. Si la persona se gira ligeramente mientras pasa por delante de la cámara, el diseño de referencia girará. El rastreador busca el diseño de referencia y los posibles desplazamientos en la escala o la rotación del diseño.

  • Aprendizaje automático: Final Cut Pro usa un modelo de aprendizaje automático entrenado con un conjunto de datos para seguir objetos en una región de vídeo determinada. En sistemas con Neural Engine de Apple, esta parte del algoritmo se acelera.

    El modelo de aprendizaje automático dibuja un cuadro delimitador alrededor de los objetos que identifique. Este método puede reconocer personas, animales y muchos objetos comunes.

Al analizar la animación en el proyecto, Final Cut Pro registra los datos, y puedes aplicarlos a cualquier otro ítem (como puede ser un clip, título, imagen o máscara de figura de efecto) del proyecto, creando así una pista de animación.

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