La página volverá a cargarse después de modificar este control

Ver proyectos de 360° en Motion

Al crear un proyecto de 360°, Motion divide el lienzo en ventanas de visualización en paralelo, con la proyección esférica del metraje de 360° en la ventana izquierda y la visión general equirrectangular en la derecha.

Puedes ver y desplazarte por vídeo de 360° usando el control de órbita en el lienzo para desplazar e inclinar la cámara. Para mostrar los controles de cámara en el lienzo, asegúrate de que la opción “Mostrar superposiciones 3D” del menú Visualización del lienzo está seleccionada.

Selección de la opción “Mostrar superposiciones 3D” en el menú Visualización del lienzo

Visualizar y desplazarse por vídeo esférico en el lienzo

  1. En Motion, asegúrate de que el menú desplegable Cámara de la ventana izquierda esté ajustado en “Vista panorámica de 360°”.

    Opción “Vista panorámica de 360°” seleccionada en el menú desplegable Cámara del lienzo

    La ventana izquierda muestra una parte no distorsionada de la proyección esférica.

  2. En el lienzo, arrastra el control de órbita en cualquier dirección para desplazar e inclinar la cámara.

    Lienzo con el control de órbita

    Se gira la vista y se muestran otras áreas de la proyección esférica. La orientación por omisión del contenido (lo que ven los espectadores en las gafas de realidad virtual) no se ha modificado. (Para modificar la orientación por omisión, consulta Reorientar contenido de 360° en Motion).

    También puedes usar el control de órbita para desplazarte por contenido de 360° durante la reproducción.

La proyección esférica puede parecer más nítida en la parte superior e inferior. Esto se debe a que en cada momento solo estás viendo una parte de la imagen 4K, y la parte que está en tu ángulo de visión puede acercarse más a 1080p de resolución (o menos). Además, las proyecciones esféricas pueden crear espacios irregulares entre píxeles.

Visualizar la imagen equirrectangular

Mientras que la cámara “Vista panorámica de 360°” muestra una vista “WYSIWYG” interactiva del efecto de 360°, la cámara “Visión general de 360°” muestra la imagen equirrectangular sin procesar (distorsionada). Resulta útil para observar esta visualización mientras realizas cambios en el proyecto.

  • En Motion, asegúrate de que el menú desplegable Cámara de la ventana derecha esté ajustado en “Visión general de 360°”.

    Opción “Visión general de 360°” seleccionada en el menú desplegable Cámara del lienzo

    La ventana derecha muestra toda la escena de 360° como una imagen plana equirrectangular. Esta imagen representa lo que se renderiza al compartir el proyecto.

    Lienzo con “Vista panorámica de 360°” (la imagen proyectada) en la ventana de visualización izquierda y “Visión general de 360°” (la imagen equirrectangular) en la ventana de visualización derecha

Restablecer la vista

Después de desplazar la “Vista panorámica de 360°” con el control de órbita, es posible restablecer la orientación por omisión de la vista.

  • En el lienzo de Motion, realiza una de las siguientes operaciones:

    • Haz clic en el menú desplegable Cámara y, después, selecciona “Restablecer vista” (o pulsa Control + R).

    • Haz doble clic en el control de órbita.

      Control de órbita en el lienzo
    • Selecciona Visualización > Visualización en 3D > Restablecer vista.

    El metraje recupera su orientación por omisión.

Usar las reglas o la retícula del lienzo como guías de orientación

Puedes usar las reglas o la retícula del lienzo como guías para tener localizada la línea del horizonte al desplazarte por vídeo de 360° en la “Vista panorámica de 360°”.

  • En Motion, realiza cualquiera de las siguientes operaciones:

    • Selecciona Reglas en el menú Visualización de la esquina superior izquierda del lienzo.

      Selección de la opción Reglas en el menú Visualización del lienzo

      Consulta Usar reglas y guías en Motion.

    • Selecciona Retícula en el menú Visualización de la esquina superior izquierda del lienzo.

      Puedes personalizar los ajustes de retícula en el panel Lienzo de los ajustes de Motion (para abrir los ajustes, pulsa Comando + coma).

Cambiar el ángulo de visión de la cámara

Si la cámara esta ajustada en “Vista panorámica de 360°”, puedes hacer zoom de la imagen de 360°.

  1. En la lista Capas de Motion, selecciona la cámara.

  2. En el inspector de cámaras, arrastra el regulador “Ángulo de visión” hacia la izquierda para acercar la imagen y hacia la derecha para alejarla.

    Si alejas el zoom demasiado, verás los bordes estirados del metraje en la ventana de visualización. No se trata de una anomalía.

  3. Para restablecer el ángulo de visión de la cámara, haz clic en el menú Animación (la flecha hacia abajo que aparece a la derecha al mover el puntero sobre el parámetro “Ángulo de visión”) y, a continuación, selecciona “Restablecer parámetro”.

    Restablecimiento del parámetro “Ángulo de visión” en el inspector de cámaras

    Cambiar el ángulo de visión de la cámara solo afecta a las ventanas “Vista panorámica de 360°” o “Cámara activa”; el resultado final del proyecto no se ve afectado. Si estás viendo el vídeo de 360° en unas gafas VR, se ignora el ajuste de ángulo de visión de la cámara. Sin embargo, si estás duplicando la imagen de las gafas VR en el lienzo de Motion, el ajuste “Ángulo de visión” afecta a la visualización en el lienzo.

Descargar esta guía: Apple Books

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
¿Te resultó útil?
Límite de caracteres: 250
El límite máximo de caracteres es 250.
Gracias por tus comentarios.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.