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Fijación de esquinas de un objeto en Motion

Puedes usar el comportamiento “Seguir movimiento” para seguir cuatro puntos de un clip de origen y, a continuación, aplicar la animación registrada a las cuatro esquinas de un objeto de destino. Este proceso se conoce como fijación de esquinas.

Nota: El seguimiento de cuatro puntos solo está disponible cuando el modo está ajustado en Punto en el comportamiento “Seguir movimiento”.

Usar el seguimiento de cuatro esquinas para fijar un objeto de destino a un objeto de origen

Este flujo de trabajo es ideal para una fijación de cuatro esquinas en la cual la imagen transformada o fijada tiene el mismo tamaño que el diseño de referencia de origen que sigue. En el siguiente ejemplo, una imagen se ha fijado a un clip de origen de un marco de fotos.

Consejo: Si la posición, el tamaño o el ángulo del objeto de destino es completamente diferente en el diseño de origen (como una pantalla de televisión o un marco de fotos en ángulo), es probable que tengas que ajustar el objeto antes de aplicar el comportamiento “Seguir movimiento”. Puedes reorientar el objeto en el lienzo utilizando la herramienta Distorsión (disponible en el menú desplegable de herramientas de transformación de la barra de herramientas del lienzo).

  1. En Motion, arrastra el cursor de reproducción al fotograma donde quieres iniciar el análisis de pista y, a continuación, aplica un comportamiento “Seguir movimiento” al objeto de destino.

    Por omisión, se añade un rastreador de objetos al centro del lienzo.

    Nota: Si aplicas el comportamiento “Seguir movimiento” a un grupo 2D (en lugar de a una capa individual de un grupo), asegúrate de que esté seleccionada la opción Resolución corregida en el inspector de grupos. Al aplicar el comportamiento “Seguir movimiento” a un grupo 3D, la opción “Cuatro esquinas” no estará disponible. Para fijar las esquinas de un grupo 3D, selecciona la casilla Compactar en el inspector de grupos.

  2. En el inspector de comportamientos, haz clic en el menú desplegable Modo y selecciona Punto.

    En el lienzo, el rastreador de objetos se convierte en un rastreador de puntos. Dado que el rastreador por omisión de “Seguir movimiento” registra los datos de posición, se conoce como rastreador de anclado.

    Rastreador de puntos en pantalla
  3. En el inspector de comportamientos, haz clic en el menú desplegable Tipo y, después, elige “Cuatro esquinas”.

    Inspector de comportamientos con las opciones del menú desplegable Tipo

    En el lienzo, aparece un rastreador de puntos en cada esquina del cuadro delimitador del objeto de destino. En el inspector, las opciones Ancla y “Escala de rotación” se reemplazan por las opciones “Arriba izquierda”, “Arriba derecha”, “Abajo derecha” y “Abajo izquierda”; cada opción activa o desactiva un rastreador en el lienzo.

  4. En el lienzo, arrastra cada rastreador a una esquina del objeto de origen (en este ejemplo, las esquinas del marco de fotos).

    Al arrastrar los rastreadores, se mostrará un recuadro ampliado para ayudarte a posicionar cada rastreador.

    Lienzo y el recuadro ampliado que aparece cuando se arrastra un rastreador
    Lienzo y los cuatro rastreadores ajustados
  5. En el inspector de comportamientos (o pantalla semitransparente), realiza una de las siguientes operaciones:

    • Analizar el clip hacia delante desde la posición del cursor de reproducción: Haz clic en Analizar.

    • Analizar la parte del clip anterior a la posición del cursor de reproducción: Haz clic en las flechas hacia la izquierda situadas junto al botón Analizar.

    • Analizar la parte del clip que sigue a la posición del cursor de reproducción: Haz clic en las flechas hacia la derecha situadas junto al botón Analizar.

    El comportamiento analiza el movimiento de un diseño de referencia del clip de vídeo y el objeto de destino se fija al objeto de origen; cuatro rutas de movimiento muestran la transformación que se produce en cada esquina.

    Lienzo y seguimiento de un objeto a un objeto de origen
  6. Si es necesario, realiza pequeños ajustes en el objeto de destino (como modificar la escala o la rotación) de la siguiente manera:

    1. Haz clic en el menú desplegable Transformación del inspector de comportamientos y selecciona “Imitar fuente”.

      La opción por omisión del menú desplegable Transformación (“Vincular a fuente”) no permite transformaciones del objeto.

    2. Abre el inspector de propiedades y realiza todos los ajustes necesarios al objeto mediante el regulador Escala, el dial Rotación u otros controles.

    Para obtener más información sobre las opciones de transformación “Imitar fuente” y “Vincular a fuente”, consulta Controles de “Seguir movimiento”.

Si la fijación de esquinas no produce un seguimiento adecuado

Si el método de fijación de esquinas de “Seguir movimiento” descrito anteriormente no genera un seguimiento adecuado, prueba el seguimiento de cuatro puntos con el comportamiento “Analizar animación”. En este flujo de trabajo, los datos de seguimiento de cuatro puntos recopilados desde el comportamiento “Analizar animación” se cargan en un comportamiento “Seguir movimiento” para fijar las esquinas de un objeto de destino.

  1. En Motion, ve al fotograma donde quieres iniciar la pista y aplica un comportamiento “Analizar animación” al objeto de origen.

    Importante: Mientras que el comportamiento “Seguir movimiento” se aplica siempre al objeto de destino, el comportamiento “Analizar animación” se aplica siempre al objeto de origen (clip).

    Por omisión, en el lienzo aparece un rastreador de objetos.

  2. En el inspector de comportamientos, haz clic en el menú desplegable Modo y selecciona Punto.

    En el lienzo, el rastreador de objetos se convierte en un rastreador de puntos.

    Rastreador de puntos en pantalla
  3. En el lienzo, arrastra el rastreador (“Pista 1”) a un diseño de referencia en la esquina superior izquierda del objeto de origen.

    Lienzo y una capa de origen con cuatro rastreadores aplicados
  4. En el inspector de comportamientos, haz clic en Añadir para añadir un segundo rastreador; a continuación, en el lienzo, arrastra el segundo rastreador (“Pista 2”) a un diseño de referencia en la esquina superior derecha del objeto de origen.

  5. Añade otro rastreador (Pista 3) y, a continuación, arrástralo a un diseño de referencia en la esquina inferior derecha del objeto de origen.

  6. Añade otro rastreador (Pista 4) y, a continuación, arrástralo al diseño de referencia en la esquina inferior izquierda del objeto de origen.

    Si los rastreadores de puntos se colocan en el sentido de las agujas del reloj (empezando por la esquina superior izquierda), se garantiza una alineación adecuada del elemento al aplicar la transformación.

    Nota: Para modificar los parámetros de cualquiera de los rastreadores, coloca el puntero sobre el lado derecho de la fila de parámetros de seguimiento y haz clic en Mostrar.

  7. En el inspector de comportamientos (o pantalla semitransparente), realiza una de las siguientes operaciones:

    • Analizar el clip hacia delante desde la posición del cursor de reproducción: Haz clic en Analizar.

    • Analizar la parte del clip anterior a la posición del cursor de reproducción: Haz clic en las flechas hacia la izquierda situadas junto al botón Analizar.

    • Analizar la parte del clip que sigue a la posición del cursor de reproducción: Haz clic en las flechas hacia la derecha situadas junto al botón Analizar.

    La pista se genera y sus datos se guardan en el comportamiento.

  8. Aplica un comportamiento “Seguir movimiento” al objeto de destino cuyas esquinas quieres fijar.

    Por omisión, se añade un rastreador de objetos al centro del lienzo.

  9. En el inspector de comportamientos, haz clic en el menú desplegable Modo y selecciona Punto.

    En el lienzo, el rastreador de objetos se convierte en un rastreador de puntos.

    Rastreador de puntos en pantalla
  10. En el área “Seguir movimiento” del inspector de comportamientos, haz clic en el menú desplegable Acción (icono de engranaje) y, después, selecciona la pista “Analizar animación”.

    Inspector de comportamientos con el menú desplegable Acciones

    Los datos de seguimiento de “Analizar animación” registrados en el paso 6 se aplican al comportamiento “Seguir movimiento”.

  11. En el área “Seguir movimiento” del inspector de comportamientos, haz clic en el menú desplegable Tipo y, después, elige “Cuatro esquinas”.

    Los rastreadores se colocan en el orden correcto (en el sentido de las agujas del reloj desde la esquina superior izquierda) en el lienzo y los datos de seguimiento de cuatro puntos del comportamiento “Analizar movimiento” se aplican al objeto de destino.

Quitar el paralaje de los grupos 3D seguidos

Al seguir el movimiento de grupos 3D que contienen objetos desviados en el espacio Z (profundidad), se simula el paralaje. El paralaje es el cambio aparente de un objeto contra un fondo distante, provocado por el cambio de la perspectiva, como el cambio de la posición de la cámara. Si es necesario, puedes desactivar este efecto de la siguiente manera:

  • En Motion, selecciona la casilla Compactar para el grupo seguido en el inspector de grupos.

    Se ha quitado el efecto de paralaje.

Para obtener una descripción completa de los parámetros de “Seguir movimiento”, consulta Controles de “Seguir movimiento”.

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