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Tipos de comportamiento “Seguimiento de la animación”

Hay seis comportamientos de seguimiento en Motion.

Analizar animación

Genera y almacena información de seguimiento de un clip de vídeo, pero no aplica esos datos de seguimiento a otros objetos. No obstante, otros comportamientos de seguimiento pueden aplicar los resultados de seguimiento de “Analizar animación” a otros objetos. El comportamiento “Analizar animación” permite añadir varios rastreadores a un clip para realizar un seguimiento de varios diseños de referencia al mismo tiempo. Consulta Analizar la animación en un clip.

Seguir movimiento

Sigue un elemento en primer plano con un elemento de fondo, de manera que parezca que están unidos entre sí. Mediante “Seguir movimiento”, puedes analizar uno o varios puntos de referencia de un clip de vídeo y, a continuación, aplicar esos datos de seguimiento a casi cualquier objeto del proyecto. También es posible aplicar datos de seguimiento proporcionados por otro comportamiento de seguimiento (como “Analizar animación” o Estabilizar). Otra posibilidad es aplicar datos de animación creados por fotogramas clave u otros comportamientos (sin necesidad de analizar el movimiento del objeto de origen animado). Consulta Introducción al seguimiento del movimiento en Motion.

Estabilizar

Elimina el movimiento no deseado en un clip de vídeo, como las fluctuaciones de la cámara (movimiento horizontal, movimiento vertical o ambos). Dado que el comportamiento Estabilizar analiza todo el fotograma de un clip, no es necesario utilizar rastreadores en pantalla. El comportamiento Estabilizar permite suavizar clips demasiado movidos al tiempo que conserva el movimiento general de la cámara y bloquear clips de vídeo, estabilizando la cámara como si fuera un trípode. Consulta Estabilizar un clip movido en Motion.

Desestabilizar

Aplica el movimiento registrado por el comportamiento Estabilizar a un clip u objeto (pero no realiza su propio análisis de seguimiento). Utiliza desestabilizar para seguir el movimiento de la cámara en un clip de vídeo con los elementos del primer plano añadidos en la posproducción. Consulta Desestabilizar un clip en Motion.

Seguir puntos

Sigue los puntos de control de una figura, trazo de pintura o máscara con respecto a características de referencia de un clip de vídeo. Por ejemplo, puedes dibujar una máscara alrededor de un coche en un clip y después realizar un seguimiento de los puntos de control de la máscara con respecto al coche en movimiento, cortando el coche para sacarlo del fondo. A continuación, puedes aplicar efectos al coche aislado sin que se vea afectada la imagen que lo rodea. El comportamiento “Seguir puntos” puede analizar la animación de un clip de vídeo y, a continuación, aplicar esos datos de seguimiento a puntos de una figura, o utilizar datos de seguimiento existentes registrados con los comportamientos de seguimiento “Analizar animación”, “Seguir movimiento” o Estabilizar. Consulta Seguir figuras, máscaras y trazos de pintura en Motion.

Seguir

Sigue los parámetros de posición de figuras, clips de vídeo o filtros con respecto a una característica de referencia de un clip de vídeo. Por ejemplo, puedes asociar el parámetro Centro de un filtro “Desenfoque circular” a la cara de una persona en un clip de vídeo. El comportamiento de parámetro Seguir puede analizar la animación de un clip de vídeo y, a continuación, aplicar esos datos de seguimiento al parámetro de posición de un objeto, o utilizar datos de seguimiento existentes registrados por otros comportamientos de seguimiento. Consulta Seguir el parámetro de posición de un filtro en Motion.

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