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Introducción a la formación de equipos en Motion

Incluso un proyecto de Motion relativamente básico, contiene numerosos controles de parámetros. Es posible personalizar e incluso combinar varios controles mediante la formación de equipos.

La formación de equipos te permite asignar uno o varios parámetros con valores predefinidos a un solo control. Por ejemplo, puedes crear un solo regulador que modifique el tamaño, el color y el espaciado de un objeto de texto y los establezca en un intervalo determinado de valores predefinidos. Del mismo modo, puedes crear una sola opción que active las sombras y los reflejos de todos los objetos del proyecto.

Los controles generales personalizados (opciones, menús desplegables y reguladores) de un equipo se denominan widgets. Es posible crear widgets para ajustar prácticamente todos los parámetros de cualquier objeto del proyecto, incluidos comportamientos, filtros, sistemas de partículas, replicadores, texto, figuras, clips de vídeo, imágenes, cámaras, luces, etc. Los widgets también pueden controlar a otros widgets. Cada widget puede afectar a un número ilimitado de parámetros. Puedes usar varios widgets de un equipo para crear un panel de control personalizado donde unos pocos controles modifiquen un amplio abanico de parámetros del proyecto.

La formación de equipos resulta especialmente útil en plantillas de Final Cut Pro, lo que permite a los usuarios modificar una serie compleja de parámetros con un pequeño conjunto de controles, o limitar el control de los usuarios para asegurarse de que los compositores júnior, editores y otras personas de la línea de producción se adhieren a las especificaciones establecidas y las necesidades del cliente. Además, los equipos también son útiles en Motion, ya que permiten simplificar el conjunto de controles de un proyecto complejo. En vez de manipular parámetros individuales para realizar cambios, puedes modificar el proyecto de Motion con unos pocos widgets de un equipo. Para ver ejemplos que muestran cómo los equipos pueden simplificar un proyecto de Motion, consulta Cómo utilizar un solo equipo y Cómo utilizar varios equipos.

En la imagen siguiente se muestra un equipo del inspector con un widget que tiene un solo regulador y controla el color de dos figuras con forma de estrella. Con el regulador en su posición actual, la estrella grande es de color naranja, mientras que la pequeña es rosa. A medida que arrastras el regulador hacia la derecha, ambas estrellas se vuelven blancas.

Inspector y controles de Equipo

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