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Módulo Dolby Atmos para Logic Pro

Para crear y monitorizar una mezcla de audio espacial en Logic Pro, debes usar el módulo Dolby Atmos.

Ilustración. Módulo Dolby Atmos.

Cuando activas el audio espacial en los ajustes del proyecto, Logic Pro inserta automáticamente este módulo en el canal maestro surround.

Ilustración. Canal maestro surround con el módulo Dolby Atmos.

Los módulos insertados antes que el módulo Dolby Atmos solo afectan a las pistas base en el formato surround (hasta 7.1.2) seleccionado para el proyecto. Los módulos insertados después que el módulo Dolby Atmos solo afectan a la señal de audio en el formato de monitorización seleccionado. Consulta Crear una mezcla de Dolby Atmos en Logic Pro.

Visualización 3D

El módulo Dolby Atmos contiene un visor de objeto 3D que representa el espacio 3D de tu mezcla espacial. Durante la reproducción, las posiciones de las pistas de objeto se representan mediante pequeñas esferas. Si mueves los discos o modificas los valores de las coordenadas en un “3D Object Panner”, la esfera correspondiente de esa pista de objeto se desplaza dentro del visor de objeto 3D. Puedes modificar la perspectiva del visor de objeto 3D para que te ayude a visualizar la posición de diferentes pistas de objetos relacionadas entre sí y con el oyente. También puedes destacar la posición de pistas de objeto concretas, incluso si el proyecto no se está reproduciendo, haciendo clic en sus nombres en la lista “3D Objects”.

Monitorización de la reproducción de Dolby Atmos

Puedes monitorizar tu mezcla en varios formatos surround para determinar cómo suena en auriculares y en diferentes entornos de escucha. Si usas Logic Pro en un ordenador que admite la reproducción de audio espacial en los altavoces internos, también puedes monitorizar la mezcla de audio espacial en los altavoces integrados.

El formato seleccionado también determina el formato biaural o surround que se usa al realizar un bounce de la mezcla de audio espacial a archivos de audio surround. Los archivos bounce resultantes están pensados para reproducirlos en un sistema que tenga el mismo formato que el formato de monitorización seleccionado. No son adecuados para reproducirlos en sistemas Dolby Atmos. Consulta Realizar un bounce de archivos de audio surround en Logic Pro.

El formato de monitorización no tiene ningún efecto sobre el archivo resultante cuando exportas tu mezcla de Dolby Atmos a un archivo ADM BWF. Consulta Trabajar con archivos ADM BWF en Logic Pro.

Puedes monitorizar tu mezcla de Dolby Atmos en los siguientes formatos:

Formato de monitorización

Descripción

Renderizador de Dolby

El formato biaural Dolby Atmos estándar. Cuando se utiliza este formato, puedes editar los modos de renderización biaural.

Apple Renderer

Usado por Apple Music para renderizar una mezcla de audio espacial biaural para la reproducción con auriculares.

Apple Renderer (Head Tracking)

Usado por Apple Music para renderizar una mezcla de audio espacial biaural para la reproducción con auriculares de Apple compatibles con el seguimiento de la cabeza. Este formato solo está disponible cuando se selecciona un dispositivo capaz de realizar un seguimiento de la cabeza como el dispositivo de salida en las preferencias de Logic Pro. El seguimiento de la cabeza está desactivado al realizar bounce en este formato.

Renderer for Built-in Speakers

Este formato solo está disponible si usas Logic Pro en un ordenador que admite la reproducción de audio espacial en los altavoces internos y se han seleccionado los altavoces como dispositivo de salida en las preferencias de Logic Pro.

2.0

Este formato se aproxima al modo en que la mezcla Dolby Atmos suena en estéreo.

5.1, 7.1, 5.1.4 y 7.1.4

Estos son los formato surround estándar más comunes que se usan con Dolby Atmos. Seleccionar el formato que coincida con tu configuración de altavoz surround.

Nota: Los formatos de monitorización Apple Renderer, Apple Renderer (Head Tracking) y Renderer for Built-in Speakers requieren macOS Monterey 12.3 o una versión posterior. Además, Apple Renderer (Head Tracking) también requiere un Mac con chip de Apple.

Cambiar la perspectiva 3D

En Logic Pro, en el módulo Dolby Atmos, realiza una de las siguientes operaciones:

  • Arrastra la caja 3D a la perspectiva deseada.

  • Haz clic en un botón de posición situado bajo la caja 3D.

    Ilustración. Cambio de la perspectiva 3D en el módulo Dolby Atmos.

    El botón Personalizado recupera la perspectiva de la última posición que ajustaste al arrastrar.

Ajustar el formato de monitorización para la mezcla de Dolby Atmos

  • En Logic Pro, en el módulo Dolby Atmos, selecciona un formato de monitorización en el menú desplegable “Monitoring Format”.

    Ilustración. Menú desplegable “Monitoring Format”.

Definir el modo de renderización biaural

El formato de monitorización “Renderizador de Dolby” te permite asignar un valor de distancia, conocido como modo de renderización biaural a cada canal de objeto 3D y base surround. Esto proporciona más control con respecto a la posición percibida de cada canal en la mezcla biaural resultante. El modo de renderización biaural por defecto para cada canal es Medio. El canal LFE está configurado como Off y no se puede cambiar. Los canales ajustados como Desconectados siguen incluidos en la renderización biaural sin modelado aplicado.

  1. En Logic Pro, en el módulo Dolby Atmos, selecciona “Renderizador de Dolby” en el menú desplegable “Monitoring Format”.

  2. En la columna “Binaural Render” de la derecha de la ventana del módulo, haz clic en el modo de renderización biaural para el canal de base surround o el objeto 3D que quieres cambiar.

  3. Selecciona un modo (Off, Near, Mid o Far) en el menú desplegable.

    Ilustración. Menú desplegable de modo de renderización biaural.
  4. Haz clic en el botón Lista  para abrir y cerrar la lista.

Descargar los manuales:

Manual de uso de Logic Pro: Apple Books

Instrumentos de Logic Pro: Apple Books

Efectos de Logic Pro: Apple Books

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