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Categorías de contenido de la biblioteca en Motion

El panel de navegación de la biblioteca contiene las siguientes categorías de contenido que puedes añadir a un proyecto:

Área de barra lateral de la biblioteca
  • Comportamientos: Efectos de animación y simulación sofisticados (Giro, Ampliar, Gravedad, etc.) que se pueden aplicar a objetos e imágenes de un proyecto. Algunos comportamientos solo pueden aplicarse a objetos específicos. Por ejemplo, los comportamientos “Animación de texto” y “Secuencia de texto” solo se pueden aplicar a objetos de texto. Consulta Introducción a la aplicación de comportamientos en Motion.

  • Filtros: Efectos especiales que se usan para modificar el aspecto de imágenes, objetos y clips de vídeo del proyecto. Se pueden aplicar filtros para crear efectos artísticos (desenfoques, resplandores y aspectos estilizados), realizar correcciones de imágenes (equilibrio de color y nitidez) y crear sofisticados efectos compuestos (modulación de pantalla verde). Los filtros FxPlug de terceros aparecerán en la categoría a la que pertenezcan. La mayoría de los filtros se pueden aplicar a cualquier capa (texto, imágenes, figuras, contenido de vídeo, partículas, etc.) del proyecto. Consulta Introducción a los filtros en Motion.

  • Generadores: Gráficos generados por ordenador, como tableros, diseños de ruido, rayos de color y objetos de texto animados que se pueden añadir a los proyectos. Consulta Introducción al uso de generadores en Motion.

  • Emisores de partículas: Enjambres animados de pequeñas partículas que te permiten añadir efectos que van desde simulaciones de humo, fuego y explosivos hasta texturas abstractas animadas. Todos los sistemas de partículas prefabricados se pueden personalizar una vez que se han añadido al proyecto. Consulta Introducción a Partículas en Motion.

  • Replicadores: Diseños de elementos repetidos que se utilizan para crear efectos caleidoscópicos (estáticos o animados) en las composiciones. Todos los replicadores prefabricados se pueden personalizar una vez que se han añadido al proyecto. Consulta Introducción a los replicadores en Motion.

  • Figuras: Formas geométricas prefabricadas que puedes utilizar como elementos visuales o como máscaras de imagen en un proyecto. Cada figura es una forma de Bézier y puede personalizarse con las herramientas de edición de figuras de Motion. Consulta Introducción a las figuras, las máscaras y los trazos de pintura en Motion.

  • Objetos 3D: Los objetos 3D prefabricados en el formato de archivo USDZ (un archivo zip sin compresión y sin cifrar del formato Universal Scene Description) que se pueden añadir a un proyecto 2D o 3D. Algunos objetos 3D están animados. Consulta Introducción a los objetos 3D en Motion.

  • Gradaciones: Selección de extensiones de colores prefabricadas que pueden aplicarse a figuras, texto, partículas y replicadores en un proyecto. Consulta Controles del editor de gradación en Motion.

  • Tipos de letra: Un explorador que contiene todos los tipos de letra del ordenador, los cuales se pueden aplicar al texto seleccionado en el lienzo. Consulta Previsualizar y aplicar tipos de letra en Motion.

  • Estilos de texto: Estilos de tipo temático (Clásico, Fantasía, Grunge, etc.) que permiten modificar el aspecto del texto en 2D y 3D del proyecto. Consulta Usar estilos de texto predefinidos en Motion.

  • Estilos de figura: Estilos de figura predefinidos que añaden trazos de línea artísticos (por ejemplo, Abstracto, Flora y Líquido) a figuras del proyecto. Por ejemplo, al arrastrar un estilo de figura sobre una figura se aplica instantáneamente dicho estilo. Consulta Introducción a las figuras, las máscaras y los trazos de pintura en Motion.

  • Materiales: Materiales de texto 3D predefinidos que dan al texto 3D una apariencia natural y realista, ya que responden a las condiciones de iluminación, poseen reflectividad, etc. Todos los materiales prefabricados se pueden personalizar después de añadirlos al proyecto. Consulta Introducción a los materiales de la superficie del texto 3D en Motion.

  • Música: Explorador para buscar e importar archivos de la biblioteca musical. Las subcategorías incluyen la biblioteca y las listas de reproducción creadas en Apple Music. El contenido de cada lista de reproducción aparece en la pila de la biblioteca. Consulta Añadir archivos musicales y de fotos en Motion.

  • Fotos: Explorador para buscar e importar archivos de imagen de la biblioteca de fotos seleccionada. El contenido de cada álbum o biblioteca de fotos aparece en la pila de la biblioteca. Puedes cambiar la biblioteca de fotos que se muestra aquí al seleccionar una app de fotos diferente en el panel General de los ajustes de Motion. Consulta Añadir archivos musicales y de fotos en Motion.

  • Contenido: Elementos gráficos usados en las plantillas y preajustes que se incluyen con Motion. Usa estas imágenes, elementos de texto, diseños y animaciones para crear elementos de diseño personalizados, como partículas y replicadores, que se pueden guardar en la biblioteca para su posterior uso.

  • Favoritos: Ubicación para guardar objetos (integrados o personalizados en Motion) para utilizarlos en el futuro, como cámaras, capas o grupos. También puedes colocar los archivos de contenido de uso frecuente (como los archivos PDF o TIFF) en la categoría Favoritos. Los objetos que coloques en la categoría Favoritos estarán disponibles para todos los proyectos que crees en Motion.

  • Menú Favoritos: Los objetos que coloques en la carpeta del menú Favoritos aparecerán en el menú Favoritos para poder acceder rápidamente a ellos. Si seleccionas un ítem del menú Favoritos, dicho ítem se colocará en la capa seleccionada y se ubicará en el centro del lienzo. Los objetos que coloques en el menú Favoritos estarán disponibles para todos los proyectos de Motion.

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