Introducción a los comportamientos de audio en Motion

Puedes utilizar comportamientos de audio para automatizar efectos de audio de uso frecuente, como balances y fundidos, así como crear sofisticadas animaciones dirigidas por audio.

Existen tres comportamientos de audio distintos:

El comportamiento “Balance de audio automático” y el comportamiento “Fundido de entrada/salida de audio” se encuentran en la categoría de comportamientos Audio. Aplícalos como cualquier otro comportamiento estándar: arrástralos desde la biblioteca a un objeto de la lista Capas o usa el menú desplegable Comportamientos de la barra de herramientas. Consulta Introducción a la aplicación de comportamientos en Motion.

El comportamiento de parámetro Audio se encuentra en la categoría de comportamientos Parámetro. Consulta Aplicar el comportamiento del parámetro Audio en Motion.

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