Convertir figuras en máscaras y viceversa en Motion

Como las máscaras y las figuras se crean de formas similares pero realizan funciones distintas, es posible que a veces te interese crear una figura y luego convertirla en una máscara o viceversa. Existen distintas opciones a la hora de convertir figuras en máscaras, en función del tipo de objeto al que se aplique la máscara. Al convertir una figura en una máscara, ten en cuenta lo siguiente:

  • Al convertir una figura en una máscara y aplicarla a un objeto escalado, la máscara resultante se escala también. Por lo tanto, el resultado puede ser distinto del esperado. Para ahorrarse sorpresas, ajusta la escala del objeto al 100 % o sitúa el objeto en un nuevo grupo y aplica la máscara al grupo.

  • La conversión de una figura manipulada en un espacio 3D en una máscara puede dar lugar a resultados inesperados. Para obtener más información sobre el modo de trabajar con máscaras en proyectos 3D, consulta Aplicar una máscara a una capa.

  • Al convertir una figura transformada (escalada, girada o con el punto de anclado ajustado) en una máscara, las transformaciones no se mantienen.

Nota: Las máscaras no se pueden aplicar a trazos de pintura 3D, sistemas de partículas o replicadores 3D, texto 3D o grupos 3D sin compactar. Para convertir una figura en una máscara en un objeto de este tipo, es necesario compactarlo.

Convertir una figura en una máscara en una imagen

  1. En Motion, utiliza cualquier herramienta de figura para crear una figura.

    Nota: También puedes añadir un preajuste de la categoría Figuras de la biblioteca.

  2. En la lista Capas, arrastra el objeto de figura a la capa a la que quieres aplicar la máscara.

    La figura se convertirá en una máscara. Si la capa a la que se aplica la máscara no está centrada en el lienzo, la posición de la máscara queda ligeramente desviada. El motivo es que la posición de la máscara resultante depende de la posición original de la figura en relación con el centro de su grupo principal.

Convertir una figura en una máscara en un grupo

Puedes convertir una figura en una máscara y aplicar esa máscara a cualquier grupo de un proyecto.

  1. En Motion, utiliza cualquier herramienta de figura para crear una figura.

  2. En la lista Capas, arrastra la figura a la capa de grupo y detente, sin dejar de pulsar el botón del ratón. A continuación, cuando aparezca el menú desplegable, selecciona “Trasladar máscara a grupo”.

Convertir una figura en una máscara en el grupo que la contiene

Puedes convertir una figura en una máscara y aplicar esa máscara a su grupo principal (grupo contenedor).

  1. En Motion, utiliza cualquier herramienta de figura para crear una figura.

  2. En la lista Capas, selecciona la capa de figura y realiza una de las siguientes operaciones:

    • Arrastra la figura al grupo y detente, sin dejar de pulsar el botón del ratón. A continuación, cuando aparezca el menú desplegable, selecciona “Trasladar máscara a grupo” y suelta el botón del ratón.

    • Selecciona Objeto > Convertir en máscara.

Convertir una figura en una máscara en otra figura

  1. En Motion, utiliza cualquier herramienta de figura para crear una figura.

  2. En la lista Capas, arrastra el objeto de figura a otro objeto de figura y detente, sin dejar de pulsar el botón del ratón.

  3. Cuando aparezca el menú desplegable, selecciona “Añadir máscara a figura” y, después, suelta el botón del ratón.

    La figura se convertirá en una máscara y se aplicará a la otra figura.

    Nota: No se pueden aplicar máscaras a los trazos de pintura 3D.

Convertir una figura en una máscara en un emisor de partículas o replicador

  1. En Motion, utiliza cualquier herramienta de figura para crear una figura.

  2. En la lista Capas, arrastra el objeto de figura a un emisor o replicador y detente, sin dejar de pulsar el botón del ratón.

  3. Cuando aparezca el menú desplegable, selecciona “Añadir máscara a emisor” o “Añadir máscara a replicador” y, después, suelta el botón del ratón.

    La figura se convertirá en una máscara en el emisor de partículas o el replicador.

    Nota: La casilla 3D debe estar desmarcada en el inspector de emisor o replicador para que aparezca el menú para soltar.

Convertir una figura en una máscara en texto 2D o texto 3D

  1. En la lista Capas, selecciona la capa de texto a la que quieres aplicar la máscara.

  2. En el panel Disposición del inspector de texto, comprueba que la casilla Compactar está seleccionada.

  3. Utiliza cualquier herramienta de figura para crear una figura.

  4. En la lista Capas, arrastra el objeto de figura en la capa de texto.

Convertir una máscara en una figura

  • En la lista Capas de Motion, selecciona una máscara y realiza una de las siguientes operaciones:

    • Selecciona Objeto > Convertir en figura.

      La figura se sitúa al final del grupo.

    • Arrastra la máscara entre dos objetos en la lista Capas.

    • Arrastra la máscara a la capa del grupo y detente, sin dejar de pulsar el botón del ratón. A continuación, cuando aparezca el menú desplegable, selecciona “Trasladar figura a grupo”.

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