Modificar el tamaño y la orientación inherentes de un objeto 3D en Motion

Aunque en Motion no es posible editar objetos 3D, sí puedes utilizar los controles del inspector de objetos 3D para cambiar el tamaño y la orientación X, Y o Z inherentes de un objeto. Lo recomendable es ajustar estos parámetros antes de animar el objeto 3D o cuando:

  • Importas un objeto 3D que no está modelado a escala o necesitas ajustar el tamaño inherente de un objeto para adecuarlo mejor a tu proyecto.

  • Importas un objeto 3D guardado con una app de modelado 3D que no comparte el sistema de coordinadas 3D de Motion, por lo que el objeto gira en el sentido incorrecto.

  • Importas varios objetos 3D (sobre todo si proceden de fuentes distintas) con escalas u orientaciones diferentes.

    Inspector de objetos 3D

Ajustar el tamaño de la unidad de un objeto 3D

Las aplicaciones de modelado 3D utilizan unidades de medida reales, como pulgadas, metros, pies, etc. Cuando se añade un objeto 3D a un proyecto, Motion normaliza el tamaño del objeto para que pueda escalar en las unidades basadas en píxeles de un proyecto de Motion correctamente.

  1. En Motion, selecciona un objeto 3D de la lista Capas, la línea de tiempo o el lienzo.

  2. En el inspector, haz clic en “Objeto 3D” (si no está seleccionado ya).

  3. Elige una de las siguientes opciones del menú desplegable “Tamaño de la unidad”:

    • Automático: Configura las unidades del objeto 3D al equivalente de unos 500 píxeles del proyecto de Motion.

    • Original: Configura una traducción equivalente de unidades a píxeles. Esto podría dar como resultado un objeto tan pequeño que no es visible en el lienzo del proyecto o tan grande que lo desborda.

    • Personalizado: Te permite configurar a mano el tamaño del objeto 3D arrastrando un regulador (o introduciendo una cantidad concreta en el campo del valor).

      Aunque la opción Personalizada está desactivada cuando seleccionas Automático u Original, su valor se actualiza para mostrar el valor del tamaño de la unidad actual del objeto 3D.

      Cambiar el valor del tamaño de la unidad no afecta al valor del parámetro Escala del objeto 3D en el inspector de propiedades.

      Nota: Cuando redimensionas un objeto 3D, no hay ventaja computacional en utilizar el parámetro “Tamaño de unidad personalizado” con respecto al parámetro Escala del objeto en el inspector de propiedades. Una vez definidos los valores en el inspector de objetos 3D, los parámetros del inspector de propiedades suelen utilizarse para transformar o animar los objetos.

Cambiar la orientación de un objeto 3D

  1. En Motion, selecciona un objeto 3D de la lista Capas, la línea de tiempo o el lienzo.

  2. En el inspector, haz clic en “Objeto 3D” (si no está seleccionado ya).

  3. Haz clic en el triángulo desplegable para que se muestren diales independientes para girar el objeto por los ejes X, Y y Z y, a continuación, ajusta los diales (o introduce cantidades específicas en los campos de valor).

    Cambiar los valores de orientación de X, Y y Z no afecta a los valores del parámetro Rotación del objeto 3D en el inspector de propiedades.

También puedes bajar la cantidad de luz reflejada sobre la superficie de todos los objetos 3D del proyecto para crear un sombreado más espectacular y realista, sobre todo si quieres añadir luces al proyecto. Consulta Ajustar la iluminación del entorno del objeto 3D en el inspector.

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