Consejos de uso de los filtros de origen de Alchemy en Logic Pro

Alchemy proporciona varios tipos de filtro en diferentes posiciones de la ruta de la señal. Puedes utilizar los filtros en el nivel de origen y los filtros principales, y también puedes insertar filtros en la sección de efectos. La posición puede tener un efecto importante en el sonido producido y también puede tener un impacto en los recursos de procesamiento necesarios. En función de los recursos disponibles en ese momento, es probable que tengas que prestar especial atención a los ajustes de la envolvente, al número de voces y otros parámetros para obtener el resultado sonoro deseado.

  • El filtro en el nivel de origen proporciona a tu sonido la mayor precisión y, potencialmente, el mayor impacto sonoro. El inconveniente es que el filtro en el nivel de origen requiere más recursos de procesamiento. El procesamiento se realiza por voz.

  • El uso de los filtros principales es más eficiente desde el punto de vista de procesamiento de la CPU y puede tener un impacto sonoro considerable. El procesamiento se realiza por voz.

  • Los filtros de la sección de efectos procesan toda la señal, en vez de procesar cada una de las voces de manera independiente. En esta fase de la ruta de la señal, el filtro se usa con frecuencia para pulir el sonido global o para proporcionar una variación del control de interpretación.

Utilizar un filtro FM como un origen de sonido

El filtro FM produce una onda sinusoidal que se modula mediante la señal del origen. Dado que el proceso del filtro FM añade armónicos al sonido, cuanto más complejo sea el sonido que alimente al filtro (y cuanto más fuerte sea), más rápidamente se distorsiona el sonido. El filtro FM de Alchemy resulta idóneo para sonidos agresivos, pero también es útil para bajos y otros sonidos.

Al contrario de lo que ocurre en los sintetizadores FM específicos, Alchemy no tiene algoritmos preconfigurados ni una matriz de modulación configurada para la síntesis de FM. No obstante, ofrece la posibilidad de ejecutar una enorme cantidad de “operadores” (filtros FM) en diversas configuraciones en serie y paralelo. El filtro FM de Alchemy tiene, además, un carácter sonoro distinto al de los sintetizadores FM clásicos. Esto significa que el hecho de seguir el enfoque descrito en los pasos que se indican a continuación no siempre es la mejor opción en Alchemy si quieres recrear sonidos digitales de FM clásicos. Dichos sonidos suelen conseguirse con más facilidad por otros medios, como la síntesis aditiva o la resíntesis. El filtro FM de Alchemy es más parecido a trabajar con FM en sintetizadores analógicos en los que se modula la frecuencia del oscilador más que la fase.

  1. En Alchemy en Logic Pro, haz clic en el botón File en la barra Name y, a continuación, selecciona “Initialize Preset” en el menú desplegable para restablecer los ajustes por omisión de todos los parámetros de Alchemy.

  2. Cambia a la vista avanzada y haz clic en el botón A para ver los parámetros del origen A.

  3. Utiliza una onda sinusoidal o triangular como origen del sonido.

  4. Haz clic en el botón “Filter On” del origen A para activar el filtro y, a continuación, selecciona FM como tipo de filtro en el menú desplegable.

  5. Con la tecla Control pulsada, haz clic en el potenciómetro Frequency y selecciona Envelope Follower > Source A.

    El filtro se asigna para seguir el tono del teclado. Por omisión, el potenciómetro centrado a 523 Hz proporciona un sonido de tono medio que funciona bien. Si quieres cambiar la octava, multiplica o divide por dos y redondea hacia el número entero más cercano que suene mejor. Por ejemplo, ajusta el potenciómetro Frequency en 262 Hz para obtener una octava inferior.

  6. Ajusta la profundidad de la modulación en el filtro para aumentar el impacto que la señal fuente tiene en la onda sinusoidal generada por el filtro FM y escuche los resultados. Para un sonido más crudo, prueba a ajustar el control de Feedback, que permite aplicar la modulación a la propia salida del filtro.

  7. El filtro FM de Alchemy requiere experimentación para desarrollar sonidos más complejos. A continuación se indican algunas cosas que puedes intentar:

    • Utiliza otros tipos de osciladores de VA o samples como origen de la modulación.

    • Ejecuta varios filtros FM en serie o en paralelo para ver qué se ajusta mejor a tus necesidades. Al hacerlo, aguanta la mayor modulación inicial y las profundidades de la retroalimentación para poder experimentar con el grado de control que tienes en el modelado del sonido global.

    • Utiliza envolventes independientes para la frecuencia y el volumen de tu origen (o en los filtros FM al principio de la ruta de la señal) para escuchar los resultados que esto proporciona.

    Importante: Debido a los requisitos técnicos, FM a menudo resulta mejor en el nivel del filtro de origen. A medida que se avanza por la ruta de la señal, los incrementos de ganancia (y, por lo tanto, de FM) se vuelven cada vez más profundamente modulados y distorsionados. Descubrirás que es más fácil trabajar con FM en el nivel de origen que como un filtro maestro o efecto.

Utilizar un filtro en peine como un origen de sonido

Al convertir tu origen de sonido primario en filtros en peine, probablemente descubrirás que se requieren unos ajustes de liberación de la envolvente maestra más largos para obtener mayor naturalidad durante la reproducción. Esto da lugar a más notas superpuestas, mayor polifonía y, por lo tanto, más recursos de CPU. Por ello, es posible que tengas que ajustar cuidadosamente los tiempos de liberación de la envolvente y reducir el número máximo de voces en la sección Master.

  1. En Alchemy en Logic Pro, haz clic en el botón File en la barra Name y, a continuación, selecciona “Initialize Preset” en el menú desplegable para restablecer los ajustes por omisión de todos los parámetros de Alchemy.

  2. Cambia a la vista avanzada y haz clic en el botón A para ver los parámetros del origen A.

  3. Haz clic en el botón “Filter On” del origen A para activar el filtro y, a continuación, selecciona “Comb PM” como tipo de filtro en el menú desplegable.

  4. Con la tecla Control pulsada, haz clic en el potenciómetro Frequency y selecciona Envelope Follower > Source A.

    El filtro se asigna para seguir el tono del teclado. Por omisión, el potenciómetro centrado a 523 Hz proporcionará un sonido de tono medio que funciona bien. Si quieres cambiar la octava, multiplica o divide por dos y redondea hacia el número entero más cercano que suene mejor. Por ejemplo, ajusta el potenciómetro Frequency en 262 Hz para obtener una octava inferior.

  5. Con la tecla Control pulsada, haz clic en el potenciómetro Volume del origen A (elige el nivel más bajo posible) y asigna un AHDSR nuevo del menú.

  6. Configura una envolvente para que la señal de impulso excite el filtro en peine. Puedes elegir cualquier tipo de impulso, desde ruido VA hasta samples resintetizados. La naturaleza agresiva de FM también lo convierte en una buena elección como impulso para los filtros en peine.

    El impulso requiere su propia envolvente, separada de la pista maestra o de cualquier envolvente que esté controlando el peine. Los mejores ajustes para la envolvente dependen de las necesidades del sonido, pero una buena regla general es comenzar con cero en ataque, cero en retención, una caída muy corta, cero en sostenido y cero en liberación. Esto proporciona un pico rápido que inicia el movimiento de peine y permite que sea el propio peine el que gestione el resto de la generación de sonido.

    Consejo: El impulso elegido puede tener un gran impacto en el tono, por lo que merece la pena experimentar con diferentes fuentes de sonido. Uno de los métodos es importar un sample que tenga un ataque inicial intenso con el método de importación aditiva, para después usar los potenciómetros de efectos armónicos aditivos para regular el tono. Estos controles y el filtro en peine pueden proporcionar numerosos ajustes rápidos y sencillos que te permiten alterar de forma radical la dureza percibida, el material y el tono de tu sonido modelado. También puedes importar un bucle de percusión y ajustarlo en sostenido con el modo “Continuous Loop”. Dado que los bucles de percusión normalmente contienen ráfagas cortas de sonido que varían en tono, funcionan bien con los filtros en peine.

  7. Utiliza el control Damp para reducir el timbre u otros artefactos del sonido, si es necesario.

Manual de uso de Logic Pro: Apple Books

Instrumentos de Logic Pro: Apple Books

Efectos de Logic Pro: Apple Books

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