Distortion II en Logic Pro para Mac

Distortion II simula el circuito de distorsión de un órgano Hammond B3. Puedes utilizarlo en otros instrumentos musicales para recrear este efecto clásico, o utilizarlo de forma creativa diseñando nuevos sonidos.

Si deseas añadir el efecto Distortion II a tu proyecto, selecciona Distortion > Distortion II en el menú de módulo de efecto de audio de un canal. Consulta Añadir, eliminar, mover y copiar módulos en Logic Pro para Mac.

Ilustración. Ventana Distortion II.

Parámetros de Distortion II

  • Potenciómetro y campo PreGain: Determina la cantidad de ganancia aplicada a la señal de entrada.

  • Potenciómetro y campo Drive: Determina el grado de saturación aplicado a la señal.

  • Potenciómetro y campo Tone: Amplifica la ganancia del filtro integrado del shelf de agudos antes y después de la distorsión, cuyo resultado es un tono diferente.

  • Menú desplegable Tipo: Selecciona el tipo de distorsión.

    • Growl: Simula un amplificador de válvulas de dos etapas parecido al de una caja de altavoces Leslie 122, utilizada a menudo con el órgano Hammond B3.

    • Bity: Simula el sonido de un amplificador de guitarra (saturado) al estilo blues.

    • Nasty: Genera una gran distorsión, recomendable para crear sonidos muy agresivos.

    • Class AB soft: Simula una distorsión de cruce más suave que se registra en amplificadores transistorizados al conducir una carga mayor.

    • Class AB hard: Simula una distorsión de cruce más dura que se registra en amplificadores transistorizados al conducir una carga mayor.

      En este caso, el cruce se refiere a una conmutación entre dos transistores equivalentes. En los diseños en los que se utiliza la distorsión “Class AB”, ambos transistores permanecen activados en todo momento, de modo que se reduce el efecto de una conmutación fuerte entre ellos.

Parámetros ampliados de Distortion II

Haz clic en el triángulo desplegable para ver los parámetros ampliados de Distortion II y ajustarlos.

  • Regulador “Output Level” de Distortion: Determina el nivel de salida global de Distortion II.

  • Regulador Mix: Determina la relación entre las señales con efecto (procesadas) y originales (sin procesar).

  • Casilla “Level Compensation”: Activa para que toda la señal procese con referencia a 0 dB. Esto compensa el aumento del ruido causado al añadir distorsión.

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